我有一个应用程序有一个主窗口,其中包含一堆东西.用户有时会做一些事情以响应我想要在主窗口中完全显示其他内容,暂时隐藏其中的内容.
我这样做是通过使主窗口中最外层的元素成为没有定义行或列的网格.然后,网格中的每个元素将完全填充网格中的单个单元格,并在其他单元格的顶部绘制.
然后,我常规的东西是在网格的第一个元素中,而我临时的东西是UserControl作为网格的第二个元素,通常设置为Visibility = Collapsed.
除了KeyBinding,一切正常.当在常规的一堆东西中触发适当的命令时,UserControl上的可见性被设置为Visible,并且它完全覆盖了常规的一堆东西.当用户点击UserControl上的关闭按钮时,它的可见性再次被设置为Collapsed,它会消失并显示常规的一堆内容.
我的问题在于KeyBindings.我在UserControl上定义了一些 - 不应该在主窗口上定义 - 它们不起作用.或者更确切地说,一旦我在UserControl中单击它们就可以正常工作,但是直到我这样做它们才能正常工作.
一旦UserControl可见,我就需要它们工作,而不需要用户单击或选项卡进入UserControl.
我的猜测是这与键盘焦点有关 - 但我一直无法找到一种方法来将焦点设置在UserControl上.这是事物 - UserControl中唯一的元素是一个选项卡控件,其所有选项卡都是通过模板动态构建的.编译时没有已知的元素可以显式引用并传递给KeyBoard.Focus().
那么,我是否正确地认为缺乏引起问题的焦点?如果是这样,当我甚至不知道有多少个选项卡时,如何将焦点设置为TabControl中的元素,更不用说选择哪个?
Jef*_*ege 10
当它变得可见时,我希望这个控件具有焦点.所以在构造函数中,我在IsVisibleChanged上设置了一个处理程序.
public MyControl
{
...
this.IsVisibleChanged += new DependencyPropertyChangedEventHandler(MyControl_IsVisibileChanged);
}
void MyControl_IsVisibleChanged(object sender, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
if (!(bool(e.NewValue)
return;
this.Focusable = true;
Keyboard.Focus(this);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我可以在xaml中设置Focusable,但我更喜欢它在代码隐藏中,所以所有相关代码都在一个地方.
对我来说,这在代码隐藏中起作用:
using System.Windows.Input;
namespace MyApplication.Views.Dialogs
{
public partial class MyControl
{
public MyControl()
{
InitializeComponent();
Loaded += (sender, args) =>
{
MyButton.Focus();
Keyboard.Focus(MyButton);
};
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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