Loc*_*eyu 5 time xcode cocoa runloop ios
我需要延迟一段时间,但允许同一个runloop上的其他东西继续运行.我一直在使用以下代码来执行此操作:
[[NSRunLoop currentRunLoop] runUntilDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:1]];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这似乎正是我想要的,除了有时函数立即返回而不等待所需的时间(1秒).
任何人都可以告诉我这可能导致什么?在允许运行循环运行的同时等待的正确方法是什么?
注意:我想以类似于sleep()的方式延迟,这样在延迟之后我回到与之前相同的执行流中.
你应该使用GCD dispatch_after.它更新近,更高效(并且线程安全且全部),并且非常易于使用.
甚至在Xcode中嵌入了一个代码片段,因此如果你开始输入dispatch_after它会建议片段,如果你验证它将在你的代码中为你编写准备好的2-3行:)

int64_t delayInSeconds = 2.0;
dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
<#code to be executed on the main queue after delay#>
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)