基本随机滚动骰子Java

use*_*548 6 java random

我正在尝试编写一个方法rollDice(int number,int nSides),它返回使用nSides边滚动数字骰子的总结果.

因此,例如rollDice(3,6)应该返回滚动3个六边形骰子的结果(添加到3到18之间的数字).

当我输入1时,下面的方法返回负数int number,我需要做些什么来解决这个问题?

public static  int rollDice(int number, int nSides) {
    int num = 0;
      if(nSides >=3)
    {
      for(int i = 0; i < number; i++){
       Random  r = new Random(); 
       int roll = r.nextInt();
       num = num + (roll % nSides)+1;

      }
    }
      else{
          System.out.println("Error num needs to be from 3");

    }
    return num; 
} 
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Pat*_*ite 12

Random.nextInt()具有不可预测的行为 - 它可以为整数生成所有可能的值,包括负数.Random.nextInt(numSides)改为使用- 它将从[0,numSides]返回一个整数,即包括0和排除numSides.要获得所需的功能[1,数字],请使用

r.nextInt(numSides)+1;
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有关更多信息,请参见此处


小智 5

你只需要初始化Random rint roll一次,所以我已经从循环中删除它们.nextInt(int)方法从0中选择一个整数,但不包括int.这被称为0(包括)到int(不包括),因此您必须添加1以调整到模具的范围.你似乎已经知道,虽然我不知道你为什么使用%.使用*乘以会给你所有骰子的相同数字,我不相信你的意思.以下是您班级的一种可能实现:

import java.util.Random;

public class Dice {

    public static  int rollDice(int number, int nSides)
    { 
        int num = 0;
        int roll = 0;
        Random  r = new Random(); 
        if(nSides >=3) 
        { 
            for(int i = 0; i < number; i++)
            { 
                roll = r.nextInt(nSides)+1;
                System.out.println("Roll is:  "+roll);
                num = num + roll; 
            } 
        } 
        else
        { 
            System.out.println("Error num needs to be from 3"); 
        } 
        return num;  
    } 

    public static void main(String[] args)
    {
        System.out.println("Total is: "+rollDice(3, 6));
    }
}
/*
Roll is:  4
Roll is:  1
Roll is:  2
Total is: 7
*/
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