我有一个在无限循环中做一些工作的对象.该main()实例化对象,并调用该run()方法.由于我不想使用线程,我需要一个解决方案来使我的对象停止运行.下面你看看我想出了什么.
struct Foo
{
void run()
{
running = 1;
while (running)
do_something_useful();
std::cout << "Execution stopped." << std::endl;
}
bool running;
void catch_signal(int signal)
{
std::cout << "Caught signal " << signal << std::endl;
if( signal == SIGTERM )
running = false;
}
};
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如您所见,我需要异步发送信号.因此,我使用信号处理程序和sigaction.下面main我可以想象使用.
int main(int argc, char** argv)
{
Foo foo;
struct sigaction sigIntHandler;
boost::function< void (int) > f;
f = std::bind1st(
std::mem_fun(&Foo::catch_signal), &foo);
f(5); // this call works
sigIntHandler.sa_handler = f; // compiler complains, "cannot assign ..."
sigemptyset(&sigIntHandler.sa_mask);
sigIntHandler.sa_flags = 0;
sigaction(SIGTERM, &sigIntHandler, NULL);
s.run();
}
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我现在期望的是:程序一直运行直到我发送SIGTERM被捕获并且将导致我的对象停止迭代并返回到main.
我现在有两个问题:
(a)在代码中,您看到标有"Compiler complains"的行,消息就像
boost::function<void(int)> cannot be converted to __sighandler_t {aka void (*)(int)}
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为了使这项工作,我需要改变什么?我认为f就像void f(int)信号处理程序在一些例子中得到的函数一样.
(b)对于那些想知道"那个人在做什么?"的人:你有什么建议如何更好地解决这类问题?
- 为了使这项工作,我需要改变什么?我认为f就像void f(int),就像信号处理程序在一些例子中得到的函数一样.
编译器抱怨类型,因此您需要传递函数指针,而不是类型的对象boost::function<void(int)>.创建此类型的全局变量,并添加一个调用此对象的函数将起作用:
boost::function<void(int)> myCb;
void CallCb( int value )
{
myCb(value);
}
int main(int argc, char** argv)
{
Foo foo;
struct sigaction sigIntHandler;
myCb = std::bind1st(
std::mem_fun(&Foo::catch_signal), &foo);
f(5); // this call works
sigIntHandler.sa_handler = CallCb;
sigemptyset(&sigIntHandler.sa_mask);
sigIntHandler.sa_flags = 0;
sigaction(SIGTERM, &sigIntHandler, NULL);
s.run();
}
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- 你对如何更好地解决这类问题有什么建议吗?
并不是的.这个想法没问题.我只想改变c ++ 11 lambda