我正在使用Codigniter和JQuery编写类似风险的游戏.我想出了一种方法来创建随机生成的地图,通过制作完整的瓷砖布局然后删除随机的.然而,这有时会产生我称之为岛屿的东西.
在风险中,你只能攻击一个空间.因此,如果一个玩家碰巧拥有一个岛屿,他们就永远无法自拔.
我试图找到一种方法,我可以在游戏开始之前检查它是否有岛屿.
我已经提出了一个函数来找出每个空间有多少相邻空间,但我不知道如何实现它以便找到岛屿.
每个丢失的地点也被识别为"水".
我不允许使用图片标签:http: //imgur.com/xwWzC.gif
这个问题有一个标准名称,但是我的头脑中可能会有以下情况:
当你完成时(即当所有邻居都被着色时),循环遍历所有图块的列表以查看是否有任何静止/未着色(如果是,它们是岛屿).
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