The*_*ner 4 cocos2d-iphone default.png
我有Default-568@2x.png加载正常.
但是,(在实际设备上)显示iPhone 5后,在信箱模式下显示Default.png.然后它加载1136×640像素标题屏幕 - 这很好,它应该做什么.
我正在使用默认的Cocos2d HelloWorld模板.我没有在plist或其他方面改变任何东西.
有任何想法吗?
为什么加载Default.png以及如何解决这个问题?
谢谢.
在IntroLayer我们有
-(void) onEnter
if( UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone ) {
background = [CCSprite spriteWithFile:@"Default.png"];
background.rotation = 90;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这就是Default.png出现的原因.
如果您使用的是iPhone 5,如何继续显示Default-568h@2x.png?
我刚刚添加了另一个if语句:
if ([UIScreen mainScreen].bounds.size.height == 568.0) {
background = [CCSprite spriteWithFile:@"Default-568h@2x.png"];
background.rotation = 90;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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