我最近将我的c ++项目中的一些非常大的文件拆分为许多较小的文件(基本上每个类一个文件).这使编译时间增加了一倍,并将生成的可执行文件从1.6mb扩大到2.4mb.为什么这会产生如此巨大的差异?
这是否必须在很多文件中包含几个标题而不是少数文件的直接结果?
漫画选项:
g ++ -Wall -Wextra -g -ggdb -std = c ++ 0x
我所指的可执行文件大小是在运行strip -s可执行文件之后.
尺寸:
之前使用调试符号:16MB
使用调试符号后:26MB
之前没有调试符号:1.5MB
没有调试符号后:2.4MB
附加问题:
我已经使用预编译头文件了,将头文件放在pch.hpp中,然后在我的g ++标志中使用-include pch.hpp选项.这是使用gcc执行此操作的最佳方式吗?它似乎对编译时间的影响非常小.目前尚未预编译的唯一标题是项目的一部分,并且随着项目的大量开发而变化.
Luc*_*ore 11
有几个原因导致这种情况发生,这是一个题外话:
这里有一些可以帮助你的东西 - 保留多个文件但减少编译时间:
cpp从构建中排除文件,但将它们包含在已编译的不同实现文件中.