我正在尝试设置一个javascript对象,其中一个项目是一个函数.我正在做一些自我参考,它不起作用.
var onTimePoints = function($a, $b, $c, $lifeotr){
$var1 = ($b - $a) / $c;
$var2 = ($lifeotr - $a) / $var1;
if($var2>$c)
{
$var2 = $c;
}
if($var2<0)
{
$var2 = 0;
}
$var2 = Math.round($var2);
return $var2;
}
var lifeData ={
min: 25000,
max: 65000,
otr: 56426,
maxPoints:100,
otp: onTimePoints(25000, 65000, 100, 56426),
test: function(){
alert(this.min);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我这样做的conosle.log(lifeData.otp)时候.
当我更换了硬编码数字this.min,this.max等等......这是行不通的.
这是一个不起作用的例子:
var lifeData ={
min: 25000,
max: 65000,
otr: 56426,
maxPoints:100,
otp: onTimePoints(this.min, this.max, this.maxPoints, this.otr),
test: function(){
alert(this.min);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这种情况下console.log(lifeData.otp)返回NaN.
我确信我只是在忽视某些事情.如果您知道这个问题,请感谢.
你会得到很多教程来理解这一点,但在这里我试图用几行代码来说明它.在firebug控制台或Chrome控制台中执行以下操作
输入this并按Enter键
>窗口 //现在是全局范围
运行以下代码
this.a = 500;
this.b = 600;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)现在运行以下代码;
var MyObject = {
a: 20,
b: 40,
sum: this.a + this.b,
getSum: function(){
return this.a + this.b;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)现在运行以下命令
MyObject.sum
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
> 1100 //因为MyObect在全局范围内声明,而在表达式中sum:this.a+this.b this 是Window对象.所以sum: 400 + 500
现在跑
MyObject.getSum();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
> 60 //因为getSum是一种方法MyObject.当调用喜欢MyObject.getSum()里面的getSum this会MyObject.所以它返回20 + 40