Mar*_*kku 6 load-balancing centos nightly-build playframework playframework-2.0
我刚开始为基于Play的应用程序设置防弹夜间构建环境.到目前为止,我还没有找到关于这个主题的好教程.您能否查看我正在设置的当前解决方案?谢谢.
将Play Framework设置为Jenkins服务器并创建一个作业,该作业每隔24小时从git/svn存储库创建一个分发包.
play dist
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
上面的命令创建app-1.0.zip文件.文件被复制并解压缩到多个节点.我们正在使用负载均衡器.最终将文件解压缩到/home/play/webapp/app-1.0文件夹.
解压缩后,我更改了symlink/home/play/webapp/app => /home/play/webapp/app-1.0并重新加载项目.这个符号链接真的需要吗?我可以在旧文件上解压缩文件吗?我真的需要解压缩项目吗?我可以创建一个jar文件并在服务器上运行吗?
play reload
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
最后删除旧的应用程序.
rm -rf /home/play/webapp/app-0.9
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
版本app-0.9最初是通过运行以下脚本启动的.
/etc/init.d/play start
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
脚本是以下脚本的修改:
http://monocaffe.blogspot.fr/2012/09/a-play-framework-server-setup.html
基本上脚本运行以下命令,我从app-xxx.zip文件中的启动文件中找到了该命令.
exec java $* -cp "`dirname $0`/lib/*" play.core.server.NettyServer `dirname $0`
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我还想过创建一个重载脚本,它验证播放应用程序是否正在运行,如果没有,播放应用程序启动,而不是重新启动.
/etc/init.d/play reload
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
最好的问候,Markku
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