Jaa*_*aap 4 java height swing jlist
我正在制作一个自定义的ListCellRenderer.我知道每个单元格可以有不同的尺寸.但现在我想为所选单元格设置不同的维度.不知何故,JList在第一次计算每个单元格的边界时,为每个单独的单元格缓存维度.这是我的代码:
public class Test {
static class Oh extends JPanel {
public Oh() {
setPreferredSize(new Dimension(100, 20));
}
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.setColor(Color.WHITE);
g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
}
}
static class Yeah extends JPanel {
private boolean isSelected;
public Yeah(boolean isSelected) {
setPreferredSize(new Dimension(100, 100));
this.isSelected = isSelected;
}
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
//setSize(100, 100); // doesn't change the bounds of the component
//setBounds(0, 0, 100, 100); // this doesn't do any good either.
if (isSelected) g.setColor(Color.GREEN);
else g.setColor(Color.BLACK);
g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
}
}
public static void main(String[] args) {
JFrame f = new JFrame();
f.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
f.setSize(800, 500);
Vector<Integer> ints = new Vector<Integer>();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
ints.add(i);
}
JList list = new JList(ints);
list.setCellRenderer(new ListCellRenderer() {
public Component getListCellRendererComponent(JList list, Object value, int index, boolean isSelected, boolean cellHasFocus) {
if (isSelected || ((Integer) value) == 42) return new Yeah(isSelected);
else return new Oh();
}
});
//list.setPrototypeCellValue(null);
//list.setFixedCellHeight(-1);
f.add(new JScrollPane(list));
f.setVisible(true);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在评论中,您可以看到我已经尝试过的内容.
我已经搜索了很长时间,发现了很多无用的文章,其中一些文章触及ListCellRenderer /动态高度的东西,但它们只能起作用,因为单个细胞的高度保持不变.我的高度在变,所以我该怎么做?
基本上,问题有两个方面,都位于ui委托中
解决第一个问题的方法确实是渲染器:实现忽略给定的选定标志并查询列表中的实际选择,如@Andy所述.在代码中,使用OP的组件
ListCellRenderer renderer = new ListCellRenderer() {
Yeah yeah = new Yeah(false);
Oh oh = new Oh();
@Override
public Component getListCellRendererComponent(JList list,
Object value, int index, boolean isSelected,
boolean cellHasFocus) {
// ignore the given selection index, query the list instead
if (list != null) {
isSelected = list.isSelectedIndex(index);
}
if (isSelected || ((Integer) value) == 42) {
yeah.isSelected = isSelected;
return yeah;
}
return oh;
}
};
list.setCellRenderer(renderer);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要修复第二个问题,自定义ui委托(也可以在其他答案中建议)是一种可能的解决方案.虽然有些工作在一般情况下,但是如果需要支持多个LAF.
强制ui自动更新其缓存的一种不那么干扰但稍微脏的方法是在selectionChange上发送一个假的ListDataEvent:
ListSelectionListener l = new ListSelectionListener() {
ListDataEvent fake = new ListDataEvent(list, ListDataEvent.CONTENTS_CHANGED, -1, -1);
@Override
public void valueChanged(ListSelectionEvent e) {
JList list = (JList) e.getSource();
ListDataListener[] listeners = ((AbstractListModel) list.getModel())
.getListDataListeners();
for (ListDataListener l : listeners) {
if (l.getClass().getName().contains("ListUI")) {
l.contentsChanged(fake);
break;
}
}
}
};
list.addListSelectionListener(l);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
顺便说一句,SwingX项目的JXList 有一个自定义ui委托 - 主要用于支持排序/过滤 - 用公共api重新计算缓存,然后上面的ListSelectionListener将被简化(并且干净:-)到
ListSelectionListener l = new ListSelectionListener() {
@Override
public void valueChanged(ListSelectionEvent e) {
((JXList) e.getSource()).invalidateCellSizeCache();
}
};
list.addListSelectionListener(l);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我刚刚实现了这个功能.问题是,细胞渲染器被要求两次渲染细胞.在第一轮中,所有列表条目都在没有选择的情况下呈现,然后使用选择再次呈现所选单元格.因此,如果您在第一轮中提供首选大小,它将被缓存并用于第二轮.
诀窍是忽略中的isSelected
布尔参数,getListCellRendererComponent
并通过检查是否list.getSelectedIndices()
包含给定索引来确定选择状态.
但是,我仍有问题,在列表可见后,渲染组件的高度有时会变大/变小.用鼠标调整列表大小后,一切都很好.我玩了验证/重新验证,重新绘制,重置缓存高度,但没有任何效果.摇摆有时候有点奇怪......