首先,我建议您减少轮询量。我不知道您的服务器实现情况,但是一旦您有几个用户,当前的设置就会创建大量请求。
我建议您根据剩余时间调整轮询间隔。如果距离拍卖结束还剩两个小时,我们可能并不真正关心是否每分钟从服务器获取额外的秒数,对吧?你可以这样做
pollingInterval = secondsLeft / 100
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
拍卖结束时,间隔时间更短,结果也更准确。
正如评论中所讨论的,在最后一分钟左右,当您想要高精度时,短时间间隔的定期轮询并不是最佳解决方案。长轮询是一个选项,但您还应该查看 HTML5 Server Sent Events,它就像长轮询的本机浏览器实现。对 Websockets有很好的介绍和比较。浏览器支持已经相当不错了,对于不支持的浏览器有一个填充程序,它会回退到......轮询。
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