手臂皮质a9交叉编译奇怪的浮点行为

use*_*210 7 c c++ floating-point arm cross-compiling

我试图将一个更大的应用程序从x86移植到arm cortex a9,但是当交叉编译应用程序时,我得到了像modf这样的浮点函数的奇怪分段错误,其他libc ++函数似乎只是处理浮动错误,但不会崩溃(见下文).

所以我尝试了这个小测试程序,它也可以触发错误.测试程序的输出(见下文)应该证明我的问题.

#include <iostream>
int main(int argc, char *argv[])
{
    double x = 80;
    double y = 0;
    std::cout << x << "\t" << y << std::endl;
    return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

编译在arm cortex a9上:

@tegra$ g++ -Wall test.cpp -o test_nativ
@tegra$ ./test_nativ 
80      0
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交叉编译

@x86$ arm-cortex_a9-linux-gnueabi-g++ test.cpp  -o test_cc
@tegra$ ./test_cc
0       1.47895e-309
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

使用'-static'链接器选项进行交叉编译.

@x86$ arm-cortex_a9-linux-gnueabi-g++ -static test.cpp  -o test_cc_static
@tegra$ ./test_cc_static 
80      0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

.

@x86$ arm-cortex_a9-linux-gnueabi-objdump -S test_cc
see: http://pastebin.com/3kqHHLgQ

@tegra$ objdump -S test_nativ
see: http://pastebin.com/zK35KL4X
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

.

回答下面的一些评论:
- 交叉编译器是为小端设置的,就像tegra机器上的本机编译器一样.
- 我不相信它的内存对齐问题,在移植到arm时有我的共享,这些应该将SIGBUS发送到应用程序或登录到syslog,请参阅/ proc/cpu/alignment的文档.

我目前的解决方法是复制交叉编译的工具链并将其与LD_LIBRARY_PATH一起使用......不是很好,但暂时还不错.




编辑:
谢谢你的回答.
与此同时,我发现tegra设备上的linux发行版是使用'-mfloat-abi = softfp'编译的,尽管文档说明,需要使用'-mfloat-abi = hard'编译的工具链.
改变工具链带来了成功.

似乎可以在任何系统二进制文件上使用'readelf -A'看到hard和softfp之间的区别:
如果Output包含行:'Tag_ABI_VFP_args:VFP寄存器',则使用'-mfloat-abi = hard'编译它.如果缺少此行,则二进制文件很可能使用'-mfloat-abi = softfp'编译.
行'Tag_ABI_HardFP_use:SP和DP'不表示编译标志'-mfloat-abi = hard'.

nne*_*neo 4

查看程序集输出,我们可以看到两个文件中存在差异。

test_nativ

86ec:       4602            mov     r2, r0
86ee:       460b            mov     r3, r1
86f0:       f241 0044       movw    r0, #4164       ; 0x1044
86f4:       f2c0 0001       movt    r0, #1
86f8:       f7ff ef5c       blx     85b4 <_init+0x20>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是传递一个doublein r2:r3, and std::coutin r0

test_cc

86d8:       e28f3068        add     r3, pc, #104    ; 0x68
86dc:       e1c320d0        ldrd    r2, [r3]
86e0:       e14b21f4        strd    r2, [fp, #-20]  ; 0xffffffec
86e4:       e3010040        movw    r0, #4160       ; 0x1040
86e8:       e3400001        movt    r0, #1
86ec:       ed1b0b03        vldr    d0, [fp, #-12]
86f0:       ebffffa5        bl      858c <_init+0x20>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这传递了doublein d0(VFP 寄存器)和std::coutin r0。观察这里r2:r3加载(由ldrd)第二次打印的浮点值,即 0.0。因为动态链接ostream::operator<<(double val)需要其参数r2:r3,所以首先打印出 0。

我也可以解释第二个看起来很奇怪的浮动。这是第二个浮点数的打印位置:

8708:       e1a03000        mov     r3, r0
870c:       e1a00003        mov     r0, r3
8710:       ed1b0b05        vldr    d0, [fp, #-20]  ; 0xffffffec
8714:       ebffff9c        bl      858c <_init+0x20>
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请参阅r3设置为r0的地址cout。从上面,r0 = 0x011040。因此,寄存器r2:r3对变为 0x0001104000000000,它解码为双精度数 1.478946186471156e-309。

所以问题是你的桌面 GCC 库使用了 VFP/NEON 指令,而设备上的动态库不使用这些指令。如果您使用-static,您将获得 VFP/NEON 库,并且一切都会恢复正常。

我的建议只是找出设备和编译器库不同的原因,并解决这个问题。