初学者的有关Lua和问题元表,以作为您好,世界作为一个简单的例子,涉及到的len事件,遗憾的是不返回预期的结果(我使用的是从Ubuntu的官方仓库安装的Lua 5.1).
这是一个例子:
Test_Type = {};
function Test_Type.__len (o)
return 1;
end;
function new_test ()
local result = {};
setmetatable(result, Test_Type);
return result;
end;
do
local a_test = new_test();
print (#a_test);
print(getmetatable(a_test).__len(a_test));
end;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果我得到了:
0
1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我期待第一个打印声明显示1,但它显示0,令我惊讶的是.
我错过了什么?
根据Lua参考手册 - Metatables和Metamethods,#相当于:
function len_event (op)
if type(op) == "string" then
return strlen(op) -- primitive string length
else
local h = metatable(op).__len
if h then
return (h(op)) -- call handler with the operand
elseif type(op) == "table" then
return #op -- primitive table length
else -- no handler available: error
error(···)
end
end
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以print (#a_test);,print(getmetatable(a_test).__len(a_test));应该导致相同,不是吗?
顺便问一下,为什么参考手册中的上述摘录是指metatable(op)它应该是getmetatable(op)什么时候?至少我已经尝试过print(metatable(a_test).__len(a_test));,它结束了一个错误.
正如Nneonneo注意到的,这是使用Lua版本的问题.Lua 5.2似乎是上述工作所必需的.
来自http://lua-users.org/wiki/LuaFaq:
为什么__gc和__len元方法不能用于表格?
__len表格计划在5.2中得到支持.见LuaFiveTwo.
由于您使用的是5.1,因此__len在表上不起作用.实际上,在Lua 5.2上运行代码会产生
1
1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
正如所料.