Nat*_*ons 7 c++ embedded global-variables
在我所涉及的嵌入式编程类型中,运行代码的确定性和透明性受到高度重视.我的意思是透明度,例如,能够查看内存的任意部分并知道存储在那里的变量.因此,正如我确信嵌入式程序员所期望的那样,如果可能的话,应该避免使用new,如果无法避免,那么仅限于初始化.
我理解这需要,但不同意我的同事这样做的方式,也不知道更好的选择.
我们拥有几个全局结构数组和一些全局类.有一个用于互斥锁的结构数组,一个用于信号量,一个用于消息队列(这些是在main中初始化的).对于每个运行的线程,拥有它的类是一个全局变量.
我遇到的最大问题是单元测试.当我想要测试#include的全局变量我不会在类中插入模拟对象时如何?
这是伪代码的情况:
foo.h中
#include "Task.h"
class Foo : Task {
public:
Foo(int n);
~Foo();
doStuff();
private:
// copy and assignment operators here
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
bar.h
#include <pthread.h>
#include "Task.h"
enum threadIndex { THREAD1 THREAD2 NUM_THREADS };
struct tThreadConfig {
char *name,
Task *taskptr,
pthread_t threadId,
...
};
void startTasks();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
bar.cpp
#include "Foo.h"
Foo foo1(42);
Foo foo2(1337);
Task task(7331);
tThreadConfig threadConfig[NUM_THREADS] = {
{ "Foo 1", &foo1, 0, ... },
{ "Foo 2", &foo2, 0, ... },
{ "Task", &task, 0, ... }
};
void FSW_taskStart() {
for (int i = 0; i < NUMBER_OF_TASKS; i++) {
threadConfig[i].taskptr->createThread( );
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我想要更多或更少的任务怎么办?foo1的构造函数中有一组不同的参数?我想我必须有一个单独的bar.h和bar.cpp,这似乎比必要的工作要多得多.
如果您想首先对此类代码进行单元测试,我建议您阅读“有效处理遗留代码”,另请参阅此。
基本上使用链接器插入模拟/假对象和函数应该是最后的手段,但仍然完全有效。
但是,您也可以使用控制反转,如果没有框架,这可能会将一些责任推给客户端代码。但这确实有助于测试。例如要测试FSW_taskStart()
tThreadConfig threadConfig[NUM_THREADS] = {
{ "Foo 1", %foo1, 0, ... },
{ "Foo 2", %foo2, 0, ... },
{ "Task", %task, 0, ... }
};
void FSW_taskStart(tThreadConfig configs[], size_t len) {
for (int i = 0; i < len; i++) {
configs[i].taskptr->createThread( );
}
}
void FSW_taskStart() {
FSW_taskStart(tThreadConfig, NUM_THREADS);
}
void testFSW_taskStart() {
MockTask foo1, foo2, foo3;
tThreadConfig mocks[3] = {
{ "Foo 1", &foo1, 0, ... },
{ "Foo 2", &foo2, 0, ... },
{ "Task", &foo3, 0, ... }
};
FSW_taskStart(mocks, 3);
assert(foo1.started);
assert(foo2.started);
assert(foo3.started);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在您可以将线程的模拟版本传递给“FSW_taskStart”,以确保该函数确实根据需要启动线程。不幸的是,您必须依赖原始传递正确参数的事实FSW_taskStart ,但您现在正在测试更多代码。