OwK*_*OwK 1 delphi class parent
给定以下类层次结构:
TClass1 = class
end;
TClass2a = class(TClass1)
end;
TClass2b = class(TClass1)
end;
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我使用以下重载程序对它们进行操作
procedure DoSomething(AObj : TClass1); overload;
begin
// ...Do something for TClass1
end
procedure DoSomething(AObj : TClass2a); overload;
begin
// Do something as parent class
DoSomething(TClass1(AObj))
// ...Do something for TClass2a
end
procedure DoSomething(AObj : TClass2b); overload;
begin
// Do something as parent class
DoSomething(TClass1(AObj))
// ...Do something for TClass2b
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何动态地将每个参数转换为其父类,而不是硬编码?
我想替换这个:
// Do something as parent class
DoSomething(TClass1(AObj))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有一些更通用的东西,像这样
// Do something as parent class
DoSomething(AObj.ClassParent(AObj))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
更新:在这种情况下,DoSomething过程必须位于类层次结构之外.我不能反转结构,所以我不能利用类继承和多态.
此外,这只是一个例子.我想回答关注核心问题:如何在运行时将对象转换为其父类.
在这种情况下,DoSomething过程必须位于类层次结构之外.我不能反转结构,所以我不能利用类继承和多态.此外,这只是一个例子.我想关注核心问题:如何在运行时将对象转换为其父类.
理解这一点的关键是Delphi是一种静态类型语言.还要记住,您正在调用非多态过程.这意味着参数的类型在编译时确定.并且重载决策基于该类型.因此,重载解析在编译时发生.
那么,你的例子:
DoSomething(TClass1(AObj))
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做你想要的,因为参数的类型在编译时是已知的.根本不可能做出类似的东西
DoSomething(AObj.ClassParent(AObj))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
做你想做的事,因为必须在编译时知道参数的类型.
如何在运行时将对象强制转换为其父类?
这是问题的症结所在.Casting不是运行时构造,它是一个编译时构造.所以简单的答案是你不能将对象强制转换为它的运行时类型.
如果你不能使用多态分派,那么你唯一的选择是硬编码的强制转换.Cosmin的答案中的例子展示了如何以一种非常有用的方式做到这一点,但事实仍然是在编译时解决了重载.根本没有办法逃避这一点.
您在评论中询问RTTI是否对您有所帮助.好吧,它已经无法帮助您解决已经讨论过的任何转换或重载问题.但是,它可以帮助您避免许多样板硬编码演员表.这是一个简单的例子:
program Project1;
{$APPTYPE CONSOLE}
uses
System.TypInfo,System.Rtti;
type
TClass1 = class
end;
TClass1Class = class of TClass1;
TClass2a = class(TClass1)
end;
TClass2b = class(TClass1)
end;
type
TClass1Dispatcher = class
private
class var Context: TRttiContext;
public
class procedure DoSomething_TClass1(AObj: TClass1);
class procedure DoSomething_TClass2a(AObj: TClass2a);
class procedure DoSomething_TClass2b(AObj: TClass2b);
class procedure DoSomething(AObj: TClass1; AClass: TClass1Class); overload;
class procedure DoSomething(AObj: TClass1); overload;
end;
class procedure TClass1Dispatcher.DoSomething_TClass1(AObj: TClass1);
begin
Writeln('DoSomething_TClass1');
end;
class procedure TClass1Dispatcher.DoSomething_TClass2a(AObj: TClass2a);
begin
Writeln('DoSomething_TClass2a');
end;
class procedure TClass1Dispatcher.DoSomething_TClass2b(AObj: TClass2b);
begin
Writeln('DoSomething_TClass2b');
end;
class procedure TClass1Dispatcher.DoSomething(AObj: TClass1; AClass: TClass1Class);
var
LType: TRttiType;
LMethod: TRttiMethod;
begin
if AClass<>TClass1 then
DoSomething(AObj, TClass1Class(AClass.ClassParent));
LType := Context.GetType(TypeInfo(TClass1Dispatcher));
LMethod := LType.GetMethod('DoSomething_'+AClass.ClassName);
LMethod.Invoke(Self, [AObj]);
end;
class procedure TClass1Dispatcher.DoSomething(AObj: TClass1);
begin
DoSomething(AObj, TClass1Class(AObj.ClassType));
end;
begin
TClass1Dispatcher.DoSomething(TClass1.Create);
TClass1Dispatcher.DoSomething(TClass2a.Create);
TClass1Dispatcher.DoSomething(TClass2b.Create);
Readln;
end.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出继电器:
DoSomething_TClass1 DoSomething_TClass1 DoSomething_TClass2a DoSomething_TClass1 DoSomething_TClass2b
显然,这种方法依赖于您遵循命名约定.
与硬编码的转换变体相比,这种方法的主要优点之一是调用继承方法的顺序由类层次结构决定.
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