内存取自ac#对象

Geo*_*tis 9 .net memory oop

我想知道从"对象"继承并且没有字段/属性的对象有多少内存?我想方法不行.对 ?我正在谈论.net对象.

Jon*_*eet 11

好的,安德鲁和古法都给出了我认为错误的答案......

还有所有对象(在x86)的8个字节的开销,但有为12个字节的最小尺寸.我不知道为什么......但这意味着这两个类每个实例需要12个字节:

public class OneField
{
    private int field;
}

public class NoFields
{
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

测试:

using System;

public class OneField
{
    private int field;
}

public class NoFields {}

public class Test
{
    static void Main(string[] args)
    {
        int size = int.Parse(args[0]);
        switch (args[1])
        {
            case "NoFields":
                TestNoFields(size);
                break;
            case "OneField":
                TestOneField(size);
                break;
        }
    }

    static void TestNoFields(int size)
    {
        NoFields[] array = new NoFields[size];
        long start = GC.GetTotalMemory(true);
        for (int i=0; i < size; i++)
        {
            array[i] = new NoFields();
        }
        long end = GC.GetTotalMemory(true);
        GC.KeepAlive(array);
        Console.WriteLine("Size per instance: {0}",
                          (end-start) / (double)size);
    }

    static void TestOneField(int size)
    {
        OneField[] array = new OneField[size];
        long start = GC.GetTotalMemory(true);
        for (int i=0; i < size; i++)
        {
            array[i] = new OneField();
        }
        long end = GC.GetTotalMemory(true);
        GC.KeepAlive(array);
        Console.WriteLine("Size per instance: {0}",
                          (end-start) / (double)size);
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是丑陋的,因为我故意不去寻找任何可能导致问题的通用类型或其他任何东西.一些测试运行:

>test 1000000 NoFields
Size per instance: 12.000024
>test 1000000 OneField
Size per instance: 12.000024
>test 1000 NoFields
Size per instance: 12
>test 1000 OneField
Size per instance: 12
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

(JITting开销等解释了为什么数字并不总是一个完整的整数 - 因此我为什么要在浮点进行除法.)

使用额外的int字段进行测试显示使用率高达16,这证明它实际上做了一些合理的事情:)