GCC LTO是否执行跨文件死代码消除?

zeb*_*h49 2 gcc dead-code lto

说我有一个功能

void do_something() {
    //....
    #ifdef FEATURE_X
        feature_x();
    #endif
    //....
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我可以编译并运行它没有任何问题; 如果我想要我可以通过的功能-D FEATURE_X,它的工作原理.

但是,如果我想do_something放入另一个文件(并且每次我决定更改选项时也不必重新编译该文件)该怎么办?如果它在同一个文件中,我会认为

const int FEATURE_X=0;

void do_something() {
    //....
    if(FEATURE_X) {
        feature_x();
    }
    //....
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

将正确使用死代码消除,取消呼叫.如果我把它放在另一个文件中,没有LTO,

extern const int FEATURE_X;

void do_something() {
    //....
    if(FEATURE_X) {
        feature_x();
    }
    //....
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

它不会删除代码(它无法知道).因此,在启用链接时优化的情况下,编译器是否可以检测FEATURE_X链接时的值,确定是否使用了代码,并在适当的情况下将其删除?

小智 7

GCC会交叉模块无法访问的函数删除,但它无法确定代码在最后一个测试用例中是否已死,因为FEATURE_X的常量值将被确定得太晚.

如果您将使用-D方式或将您const int FEATURE_X=0;放入每个模块然后是,则代码将被删除.