Bre*_*ght 28 ios ios6 ios6-maps
我在苹果商店有一个应用程序,在iOS6更新后,我收到了数百份崩溃报告MKMapView.我无法在我的设备上重现崩溃.这看起来像是一个问题EAGLContext.我们不在我们的应用程序中使用OpenGL,但是我们MKMapView在不同的控制器中有多个实例.我发现一个类似的问题,iOS 6应用程序在显示地图时在EAGLContext中崩溃但他们使用OpenGL.
这里有回溯:
Exception Type: SIGSEGV
Exception Codes: SEGV_ACCERR at 0x1
Crashed Thread: 0
Thread 0 Crashed:
0 libGPUSupportMercury.dylib 0x00000e22 gpus_ReturnNotPermittedKillClient + 10
1 libGPUSupportMercury.dylib 0x3bccc5fb gldCreateContext + 190
2 GLEngine 0x344c2b15 gliCreateContextWithShared + 676
3 OpenGLES 0x0000491d -[EAGLContext initWithAPI:properties:] + 1433
4 OpenGLES 0x000042d7 -[EAGLContext initWithAPI:sharedWithCompute:] + 143
5 VectorKit 0x00011c81 -[VGLGPU init] + 105
6 VectorKit 0x000d4659 __24+[VGLGPU sharedInstance]_block_invoke_0 + 49
7 libdispatch.dylib 0x000014b7 _dispatch_client_callout + 23
8 libdispatch.dylib 0x000073f7 dispatch_once_f$VARIANT$mp + 43
9 VectorKit 0x00011c13 +[VGLGPU sharedInstance] + 39
10 VectorKit 0x00001db1 -[VKMainLoop updateLinkState] + 485
11 VectorKit 0x00001955 -[VKScreenCanvas _updateDisplayStatus:] + 109
12 UIKit 0x0001c371 -[UIView initWithFrame:] + 129
13 VectorKit 0x00010ca5 -[VGLScreenCanvas initWithFrame:context:] + 53
14 VectorKit 0x00010a7d -[VKScreenCanvas initWithFrame:context:] + 57
15 VectorKit 0x00010a3f -[VKScreenCanvas initWithFrame:] + 39
16 VectorKit 0x000106bd -[VKMapCanvas initWithFrame:shouldRasterize:] + 65
17 VectorKit 0x000104bb -[VKMapView initWithFrame:andGlobe:shouldRasterize:] + 647
18 MapKit 0x0000dc95 -[MKMapView _commonInitAndEnableLoading:fromIB:] + 725
19 MapKit 0x0000d811 -[MKMapView initWithFrame:] + 257
.....
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
stu*_*ckj 24
当我们正在弹出一个包含地图子视图的窗口时,我们遇到了类似的问题.由于地图在我们背景时使用openGL调用,似乎发生了崩溃.我们必须将地图子视图创建包装在如下所示的检查中:
UIApplicationState appState = [[UIApplication sharedApplication] applicationState];
if( (appState != UIApplicationStateBackground) && (appState != UIApplicationStateInactive))
{
// Do map subview initialization...
}
else
{
self.attemptedToLoadMap = YES;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们保存了bool,以便如果应用程序返回到前台,我们可以添加子视图以供显示.
您必须在导致重新绘制操作(例如,添加注释)的方式操作地图时执行此操作.