对于学校的编程项目,我们必须使用tcp协议和udp协议设计基本的客户端/服务器设置.我已经使用来自C Socket库的read()和write()来使用TCP.我现在需要创建一个"可靠的UDP"系统.例如:
"当服务器收到长度消息时,它将等待最多500毫秒的时间来发送该字节数.如果它收到正确的字节数,它将响应一个包含字符"ACK"的字符串(一个常见的缩写)如果在超时期限结束时没有收到正确的字节数,服务器将放弃并静默退出."
我设置了sendto()和recvfrom()函数,但我不知道如何执行超时功能,以便它只等待500ms才能发送第二个msg.如果它没有收到"ACK"并重新发送msg + msg的长度,我也必须稍后在客户端执行此操作.怎么办超时?
在程序中添加以下函数并使用它而不是直接使用recvfrom函数.
以下functiong具有相同的recvfrom函数输入参数+最后一个超时输入参数
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>
#include <unistd.h>
int timeout_recvfrom (int sock, char *buf, int *length, struct sockaddr_in *connection, int timeoutinseconds)
{
fd_set socks;
struct timeval t;
FD_ZERO(&socks);
FD_SET(sock, &socks);
t.tv_sec = timeoutinseconds;
if (select(sock + 1, &socks, NULL, NULL, &t) &&
recvfrom(sock, buf, *length, 0, (struct sockaddr *)connection, length)!=-1)
{
return 1;
}
else
return 0;
}
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