Unity应用程序在第一个场景崩溃

Aya*_*avi 8 iphone xcode unity-game-engine ios

我收到以下登录Xcode上的Unity应用程序启动.

2012-10-03 00:28:58.721 salah[1357:707] -> registered mono modules 0xe5d53c
-> applicationDidFinishLaunching()
Mono path[0] = '/var/mobile/Applications/6466AD40-4714-4F2A-A20F-5B6803CDC1ED/salah.app/Data/Managed'
Invalid serialized file version. File: "/var/mobile/Applications/6466AD40-4714-4F2A-A20F-5B6803CDC1ED/salah.app/Data/mainData". Expected version: 3.5.5f2. Actual version: 3.5.5f3.

(Filename: /Applications/buildAgent/work/14194e8ce88cdf47/Runtime/Serialize/SerializedFile.cpp Line: 709)

Failed to read file '/var/mobile/Applications/6466AD40-4714-4F2A-A20F-5B6803CDC1ED/salah.app/Data/mainData' because it is corrupted.

(Filename: /Applications/buildAgent/work/14194e8ce88cdf47/Runtime/Serialize/SerializedFile.cpp Line: 430)

PlayerInitEngineNoGraphics settings: Could not preload global game manager #0
   engine intialization failed
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这导致我的团结3d应用程序在第一个场景出现之前崩溃.

有人知道解决方法吗?

应用程序已经切换了很多不同版本的统一.

Ham*_*hah 0

由于从不同的统一版本切换项目而发生这种情况。Xcode 项目(在查找器中打开)中有一个名为“Data”的文件夹,您正在使用最新的(f3)意味着 Unity 用最新的 Unity 版本替换了该 Data 文件夹,而应用程序需要旧的“f2”。因此,如果您可以复制并替换旧项目中的“Data”文件夹,那么这将解决问题。

或者更新unity也能解决问题。