您可以无限制地停止和重复动画,但如果重新启动无限动画,它将失去其累积值并从初始值开始.
也许我应该用一个例子来澄清; 拍这个动画:
<animate id="main"
attributeName="transform" attributeType="XML"
begin="startbox.click" dur="1s" end="endbox.click"
from="rotate(0)" to="rotate(360)"
additive="sum"
accumulate="sum"
fill="freeze"
repeatCount="indefinite"
/>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我停止这个动画,并启动另一个(比如说id="second")影响同一个物体的旋转,那么second它将完全从main左边的点继续.但是如果我通过单击startbox(或通过任何其他事件)来启动这个,它将减去所有差异main并在开始之前重置旋转.
我想要的是一个正确的"暂停",我可以继续以前动画停止的地方.当然,我可以添加固定数量的相同动画和相同数量的相同开始/停止按钮来模拟效果,但这不是一个好的解决方案.特别是因为暂停次数有限.
整个例子(似乎只在Opera中工作)
<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1"
xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
<desc>Click example</desc>
<g>
<rect id="startbox"
x="10" y="10"
width="20" height="20"
stroke="none" fill="green"
/>
<rect id="endbox"
x="10" y="40"
width="20" height="20"
stroke="none" fill="red"
/>
<g transform="translate(200,200)">
<rect
x="0" y="0"
width="50" height="5"
stroke="#10e9f3" fill="#30ffd0"
>
<animate
attributeName="transform" attributeType="XML"
begin="startbox.click" dur="1s" end="endbox.click"
from="rotate(0)" to="rotate(360)"
additive="sum"
accumulate="sum"
fill="freeze"
repeatCount="indefinite"
/>
</rect>
</g>
</g>
</svg>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
joh*_*jik 11
它内置于SVG中
SVGRoot.pauseAnimations();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用 animate 元素为变换设置动画是无效的,您必须使用 animateTransform。见http://www.w3.org/TR/SVG/animate.html#AnimationAttributesAndProperties
如果 Opera 使用该 UA 制作动画,您应该向 Opera 报告您的测试用例。
<animateTransform
attributeName="transform" attributeType="XML"
type="rotate"
begin="startbox.click" dur="1s" end="endbox.click"
from="0" to="360"
additive="sum"
accumulate="sum"
fill="freeze"
repeatCount="indefinite"
/>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
至于所问的问题,您可以使用 javascript 暂停动画,但使用 SVG 1.1,据我所知,您不能以声明方式进行。