Iva*_*nov 3 delphi vcl timage delphi-2009
如何TImage在Delphi中平铺图像?
为什么我需要它:我可以在运行时创建一个并存储我的图像,而不是在运行时创建更多的TImages,因为它知道它将"适合"直到达到TImage的高度和宽度.
请提出任何建议.
谢谢!
编辑:请注意,我不是要求拉伸图像,而是通过重复图像填充画布.
以下是我使用的函数,使用现有的TImage组件并将其平铺在目标画布上:
procedure TileImage(const Source:tImage;
Target: TCanvas;
TargetHeight,TargetWidth:integer);
// Tiles the source image over the given target canvas
var
X, Y: Integer;
dX, dY: Integer;
begin
dX := Source.Width;
dY := Source.Height;
Y := 0;
while Y < TargetHeight do
begin
X := 0;
while X < TargetWidth do
begin
Target.Draw(X, Y, Source.Picture.graphic);
Inc(X, dX);
end;
Inc(Y, dY);
end;
end;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因为tLabel公开了一个画布,你可以做如下的技巧:
TileImage(Image1,Label1.Canvas,Label1.Height,Label1.Width);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您可以将 设置canvas.brush.bitmap :=为磁贴的图像。然后canvas.fillrect(canvas.cliprect)用选定的平铺图像平铺整个画布。我已经很长时间没有这样做了,我现在无法检查这是否真的是在 Delphi 中完成的,但我很确定这就是您所追求的。
假设您的图像是位图并加载到TImage中,您可以使用以下内容
procedure TmyForm.Button1Click(Sender: TObject);
var mybmp:TBitmap;
begin
mybmp:= TBitmap.Create();
try
mybmp.Assign(Image1.Picture.Bitmap);
Image1.Picture.Bitmap.SetSize(Image1.Width,Image1.Height);
Image1.Canvas.Brush.Bitmap := mybmp;
Image1.Canvas.FillRect(Image1.BoundsRect);
mybmp.FreeImage;
finally
FreeandNil(mybmp)
end;
end;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
一些说明:
如果在标题后保存图像,则会保存标题版本而不是原始图像.
Image1.Canvas和Image1.Picture.Bitmap.Canvas是同一个,这就是为什么你需要在画布上绘画之前调整位图的大小.
如果您尝试将TImage中的位图分配给画笔而不将其分配给另一个位图对象,则首先像Image1.Canvas.Brush.Bitmap:= Image1.Picture.Bitmap,您将获得"没有足够的存储空间"的异常.
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