gsi*_*011 9 c++ performance flush stringstream ostream
我正在计算将文本打印到标准输出的各种方法之间的差异.我正在测试cout,printf并ostringstream使用\n和std::endl.我希望std::endl能有所作为cout(并且确实如此),但我没想到它会减慢输出速度ostringstream.我以为使用std::endl只会写一个\n流,它仍然只会被刷新一次.这里发生了什么?这是我的所有代码:
// cout.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
cout << "Hello World!\n";
}
return 0;
}
// printf.cpp
#include <stdio.h>
int main() {
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
printf("Hello World!\n");
}
return 0;
}
// stream.cpp
#include <iostream>
#include <sstream>
using namespace std;
int main () {
ostringstream ss;
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
ss << "stream" << endl;
}
cout << ss.str();
}
// streamn.cpp
#include <iostream>
#include <sstream>
using namespace std;
int main () {
ostringstream ss;
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
ss << "stream\n";
}
cout << ss.str();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我的Makefile
SHELL:=/bin/bash
all: cout.cpp printf.cpp
g++ cout.cpp -o cout.out
g++ printf.cpp -o printf.out
g++ stream.cpp -o stream.out
g++ streamn.cpp -o streamn.out
time:
time ./cout.out > output.txt
time ./printf.out > output.txt
time ./stream.out > output.txt
time ./streamn.out > output.txt
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我跑步make后得到的make time
time ./cout.out > output.txt
real 0m1.771s
user 0m0.616s
sys 0m0.148s
time ./printf.out > output.txt
real 0m2.411s
user 0m0.392s
sys 0m0.172s
time ./stream.out > output.txt
real 0m2.048s
user 0m0.632s
sys 0m0.220s
time ./streamn.out > output.txt
real 0m1.742s
user 0m0.404s
sys 0m0.200s
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这些结果是一致的.
pmr*_*pmr 14
std::endl触发流的刷新,这会减慢打印速度.见http://en.cppreference.com/w/cpp/io/manip/endl
std::endl除非您真的想要刷新流,否则通常建议不要使用它.如果这对您来说非常重要,取决于您的使用案例.
关于为什么flush即使在ostringstream上也没有性能影响(不应该发生刷新):似乎需要一个实现来至少构造sentry对象.那些需要检查good和tie的ostream.pubsync应该能够优化调用.这是基于我对libcpp和libstdc ++的阅读.
经过一些阅读后,有趣的问题似乎是这样的:basic_ostringstream::flush构建哨兵对象真的需要一个实现吗?如果没有,这似乎是一个"实施质量"问题给我.但实际上我认为它需要,因为即使是一个basic_stringbug可以改变它的badbit设置.