Libgdx表太小,不填充视口

Ala*_*ieh 4 java libgdx

我正在尝试使用表来创建带有排列的按钮和标签的菜单.我正在使用最新的每日构建的libgdx,它改变了Table API(以及其他内容).

这是我的Screen构造函数中的代码:

this.mStage = new Stage();
this.mTable = new Table();
this.mTable.setFillParent(true);
this.mTable.debugTable();
this.mStage.addActor(this.mTable);

// now I add some stuff to the table
// ...
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我的resize功能看起来像这样:

this.mStage.setViewport(width, height, true);
this.mTable.setFillParent(true);
this.mTable.invalidate();
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我的render功能如下:

System.out.println("Table size is " + 
    this.mTable.getWidth() + " by " + 
    this.mTable.getHeight());
this.mStage.draw();
Table.drawDebug();
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虽然我的控制台显示正确的大小:

Table size is 480.0 by 640.0
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表大小围绕其子项收缩包装,并且不会扩展到480x640的正确大小.

有任何想法吗?

Ala*_*ieh 5

为了别人的利益回答我自己的问题.我向表中添加小部件的方式不正确:

this.mTable.row();
this.mTable.add(button).fillX();
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我需要调用以下fillX()方法row():

this.mTable.row().fillX();
this.mTable.add(button);
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希望这有助于某人.