Dart编程语言是否具有与Javascript的“原型”等效的功能?

And*_*een 3 dart

在Dart中,函数是否可以具有与之关联的原型?

示例JavaScript代码:

doStuff.prototype.isDefined = true; //is there anything like Javascript's function prototypes in Dart?
function doStuff(){
    console.log("The function doStuff was called!");
}
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是否有可能在Dart中做到这一点(即为每个函数创建属性列表?)

Jus*_*ani 5

这里有两件事要解决:

首先,Dart没有原型或原型继承,而是使用经典继承。对象具有原型而不是原型,并且具有原型超类而不是原型链。

其次,对于您的具体情况,我认为我们必须了解更多您需要做的事情才能弄清楚Dart中惯用的方式。应该很快就可以使用对象来模拟函数,这样您就可以调用一个对象,并且仍然具有状态和与之关联的其他方法。

有关更多信息,请参见本文:http : //www.dartlang.org/articles/emulating-functions/

该功能登陆后,您将可以执行以下操作:

class DoStuff {
  bool isDefined = true;
  call() => print("The function doStuff was called!");
}
var doStuff = new DoStuff();

main() => doStuff();
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如果您需要跟踪有关功能的固定元数据集,则该方法有效。它与JavaScript稍有不同,因为该函数的每个实例都是Dart,其状态都为isDefined。我不确定是否有可能或容易获得该函数的多个实例是JavasScript,但是您可能需要将其设为isDefined静态,以便在所有实例之间共享该值。


Cut*_*tch 2

Dart 不允许您在运行时从类的实例中添加或删除成员变量。在 Dart 中重写您的示例,它可能看起来像这样:

class doStuff {
  bool isDefined;
  doStuff() {
    isDefined = true;
  }
  void stuff() {
    print('The function stuff was called!');
  }
}

main() {
  new doStuff().stuff();
}
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如果你想向 Dart 中的类添加属性包,你可以这样写:

class PropertyObject {
  Map<String, Dynamic> properties;

  PropertyObject() {
    properties = new Map<String, Dynamic>();
  }

  Dynamic operator[](String K) => properties[K];
  void operator[]=(String K, Dynamic V) => properties[K] = V;
}

main() {
  PropertyObject bag = new PropertyObject();
  bag['foo'] = 'world';
  print('Hello ${bag['foo']}');
}
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请注意,您无法使用“.”访问地图属性 操作员。