Sai*_*Sai 11 html javascript dom
我们可以修改DOM元素并添加到它的原型中.例如,如果我们只想在画布上添加一些东西,我们会做这样的事情:
HTMLCanvasElement.prototype.doSomething = function(arg) { ... };
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然后我们可以在canvas元素上执行此操作:
var canvas = document.getElementById('canvasId');
canvas.doSomething(...);
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是否可以在不修改HTMLCanvasElement原型的情况下向该画布实例添加/附加函数.我只想要一个画布,其中调用doSomething(...)来访问其他方法,而不是DOM中的所有画布元素.我怎样才能做到这一点?
我在doSomething函数中尝试了以下内容:
this.prototype.foobar = function() {...}
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但是,原型在这里是未定义的.
Sai*_*Sai 10
舒尔帮我提出了正确的答案.这比我想象的容易.在我的doSomething(args)函数中,我只是直接附加了函数,而不是尝试修改对象原型.这是完整的源代码:
HTMLCanvasElement.prototype.doSomething = function(args) {
this.foobar = function(args) { ... };
}
var canvas = document.getElementById('canvasId');
canvas.doSomething(...);
canvas.foobar(...);
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现在,foobar只能被调用doSomething的画布实例访问.同时,我不必拥有有关该实例的任何信息.
使用 jQuery,您可以使用该data属性。
//setting the function
$('element').data('doSomething', function(arg) { ... });
//calling the function
$('element').data('doSomething')(arg);
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在这种情况下,您可以直接将a附加method到画布对象
var canvas = document.getElementById('canvasId');
canvas.doSomething= function() {...}; ///doSomething will only be available to this particular canvas.
canvas.doSomething(...);
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