pvl*_*spk 16 java delegates design-patterns callback
我对Java中的委托和回调条款有一些误解.
class MyDriver {
public static void main(String[] argv){
MyObject myObj = new MyObject();
// definition of HelpCallback omitted for brevity
myObj.getHelp(new HelpCallback () {
@Override
public void call(int result) {
System.out.println("Help Callback: "+result);
}
});
}
}
class MyObject {
public void getHelp(HelpCallback callback){
//do something
callback.call(OK);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它是回调还是委托(委托和回调是相同还是相似?)?
如何实施另一个?
Ric*_*uen 34
这是一个回调.根据维基百科:
在计算机编程中,回调是对一段可执行代码的引用,该代码作为参数传递给其他代码.
那么让我们来看看可执行代码:
public void getHelp(HelpCallback callback){
//do something
callback.call(OK);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里,callback参数是对类型对象的引用HelpCallback.由于该引用作为参数传递,因此它是一个回调.
委托由对象在内部完成 - 与调用方法的方式无关.例如,如果callback变量不是参数,而是实例变量:
class MyDriver {
public static void main(String[] argv){
// definition of HelpStrategy omitted for brevity
MyObject myObj = new MyObject(new HelpStrategy() {
@Override
public void getHelp() {
System.out.println("Getting help!");
}
});
myObj.getHelp();
}
}
class MyObject {
private final HelpStrategy helpStrategy;
public MyObject(HelpStrategy helpStrategy) {
this.helpStrategy = helpStrategy;
}
public void getHelp(){
helpStrategy.getHelp();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
......那就是代表团.
在这里,MyObject使用策略模式.有两点需要注意:
getHelp()不涉及传递对可执行代码的引用.即这不是回调.MyObject.getHelp()调用中调用的事实helpStrategy.getHelp()并不明显.这种信息隐藏是委派的一些特征.MyObjectgetHelp()另外值得注意的是该方法中缺少一个// do something部分getHelp().当使用回调时,回调不会执行与对象行为相关的任何操作:它只是以某种方式通知调用者,这就是为什么需要一个// do something部分.但是,当使用委托时,方法的实际行为取决于委托 - 所以我们最终可能需要两者,因为它们用于不同的目的:
public void getHelp(HelpCallback callback){
helpStrategy.getHelp(); // perform logic / behavior; "do something" as some might say
if(callback != null) {
callback.call(); // invoke the callback, to notify the caller of something
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我认为"回调"是一个通用模式的名称,您可以通过该方式为所述模块调用代码提供所调用的模块.AC#delegate或ObjC委托对象(这两个是完全不同的beasts)或Java类实现回调接口是实现回调模式的不同的,特定于平台的方式.(它们本身也可以被视为模式.)其他语言或多或少有不同的方式.
上面的"委托"概念也类似于策略模式,其中委托可以被认为是一个.同样,访问者也是一种回调.(访问者也是处理每个访问项目的策略.)
所有这些都是使用对我来说很直观的定义,也可能不是对任何其他人的定义,因为"回调"或"委托"都不是正式的术语,如果不参考之前的定义,那么讨论它们是没有意义的.上下文.因此,在我所知的情况下,询问定义是什么毫无意义,因此没有权威的定义.也就是说,这个问题的其他答案可能会说完全不同的事实.
我的建议是专注于你的设计的优点 - 它是否达到你所需要的,不引入紧耦合等等 - 而不是语义的细节.当两种设计模式看起来相似时,它们可能同样可以用来实现类似的目标.
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