正如标题所说......我对dlopen(). 我知道应用商店不允许这样做,但我对 iOS 上的这个感到好奇。
我的问题是我可以创建一个 .dylib 文件,我可以在运行时使用以下代码加载这个文件
char *dylibPath = "/Applications/myapp.app/mydylib2.dylib";
void *libHandle = dlopen(dylibPath, RTLD_NOW);
if (libHandle != NULL) {
NSString * (*someMethod)() = dlsym(libHandle, "someMethod");
if (someMethod != NULL) {
NSLog(someMethod());
}
dlclose(libHandle);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是取自这里。
我遇到的问题是,如果我更改 mydylib2.dylib,dlopen则不会加载重新编译的 .dylib 文件。相反,它解析旧版本的函数someMethod。
例如,如果someMethod第一次返回@"Hello"并且我将其更改为@"Hello World"并重新编译,则上面的代码将始终返回,@"Hello"直到我在模拟器中重新启动应用程序。
有谁知道为什么会这样?并建议一个解决方法,以便可以在运行时重新加载这个 .dylib?
查看手册页,看起来dlclose有几个原因导致库无法卸载。
在几种情况下,动态库永远不会被卸载:1)主要可执行文件链接到它,2)使用不支持卸载的 API(例如 NSAddImage())来加载它或其他动态库这取决于它,3)动态库位于dyld的共享缓存中。
我怀疑你的问题是“dyld共享缓存”。你可以尝试运行:
sudo update_dyld_shared_cache -force
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
替换库后(不确定这是否在 iOS 上可用)。
你有没有检查过返回值,dlclose看看它是成功还是失败?
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