Win 32 Writefile:访问Viloation和错误1784

Joh*_*ite 2 c++ winapi

以下代码存在两个问题.首先,我一直在搜索这个以及其他各种论坛以获取我的1784错误代码的答案,而我尝试过的所有内容都失败了.我在stackoverflow上检查过的两个线程是WriteFile返回错误1784BlockWrite I/O错误1784.我在这个论坛上检查了一些其他人,但我不记得现在究竟是什么.

我正在尝试将结构数组保存到空的二进制文件中.第一个问题是,如果我的大小变量(nNumberOfBytesToWrite参数)小于99000字节,则会出现访问冲突.那个号码跳了起来.在我测试的一段时间内,如果它是99,999字节而不是100,000字节,则会有访问冲突.当然,我最终想要做的是将大小设置为整个数组的大小.处理它的原始代码现已注释掉,因此我可以测试各种尺寸.

发生的第二件事(如果我没有获得访问冲突)是我得到错误代码1784并且WriteFile每次都失败.正如本主题中的其他线程所述,这在MSDN上定义为ERROR_INVALID_USER_BUFFER,描述为"提供的用户缓冲区对请求的操作无效".我查看了MSDN自己打开这样的文件的例子(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb540534%28v=vs.85%29.aspx)并尝试了一些基于代码的变化,但似乎没有任何效果.

这个问题可能是大量的菜鸟,我敢肯定我会忽略一些非常简单的东西,但如果有人有建议他们会非常感激.

case IDM_SAVE1:
{
    HANDLE hFile = CreateFile("MineSave.mss", GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
    int test_buffer[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

    if(hFile != INVALID_HANDLE_VALUE)
    {
        BOOL bSuccess;
        DWORD size = 100000; //DWORD size = (((sizeof(tile)) * tiles_total));
        LPDWORD bytes_written = 0;
        bSuccess = WriteFile(hFile, test_buffer, size, bytes_written, NULL);
        if(bSuccess)
        {
            MessageBox(hwnd, "File saved successfully.", "Great Job!", MB_OK);
        }
        else
        {
            DWORD error = GetLastError();
            MessageBox(hwnd, "Could not write to file.", "Error", MB_OK);
        }

        CloseHandle(hFile);
    }
    else
    {
        MessageBox(hwnd, "Could not create file.", "Error", MB_OK);
    }
}
break;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Dav*_*nan 7

您的缓冲区大小为10个整数,在Windows上为40个字节.您正在尝试从该缓冲区写入100,000个字节.这是未定义的行为,缓冲区溢出.因此访问违规.

你不能传递一个值大于sizeof(test_buffer),即40,到nNumberOfBytesToWrite的参数WriteFile.

您需要在循环中编写此文件,一次写入40个字节,直到您根据需要编写.也许是这样的:

BOOL bSuccess = TRUE;
DWORD bytesRemaining = 100000;
while (bSuccess && bytesRemaining>0)
{
    DWORD bytesToWrite = std::min(sizeof(test_buffer), bytesRemaining);
    DWORD bytesWritten;
    bSuccess = WriteFile(hFile, test_buffer, bytesToWrite, &bytesWritten, NULL);
    bytesRemaining -= bytesToWrite;
}
if (!bSuccess)
{
    //handle error;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

一次写40个字节非常慢.您会发现每次调用时写入几KB都会更有效WriteFile.

请注意,你不能传递NULLlpNumberOfBytesWritten参数,如果你传递NULLlpOverlapped,你在这里做的.从文档:

lpNumberOfBytesWritten [out,optional]

......

仅当lpOverlapped参数不为NULL时,此参数才可以为NULL.