dav*_*lou 4 opengl profiler xcode osx-mountain-lion
在mac os X mountain lion上运行OpenGL分析器时,"附加到应用程序"列表仍为空.
启动应用程序是可能的,但是,然后,尝试打开OpenGL驱动程序监视器,我得到:"无法启动或附加到应用程序(null)"消息.
我正在使用 :
我已经在2个不同的macbook pro上测试了这个.
编辑:Xcode im使用的图形工具版本似乎不是最后一个可用的.不幸的是,这是我获得苹果开发下载的唯一一个!截图
mi错过了什么?
解决:我使用了一个错误的(未更新的)apple dev帐户来访问下载页面.我没有警告也没有错误消息,只是过时的文件供下载.
我希望Apple添加一条简单的消息,例如:"警告:您使用已过期的帐户登录.请注意您没有访问最新资源".
谢谢大家的帮助.我可以用这个愚蠢的错误花了整整一个星期.
Ps:我自己无法回答这个问题,因为我缺乏声誉.
编辑:我设法得到一个更新的文件但现在在我看来它不是最后一个.
编辑:我终于获得了Xcode的8月版图形工具,但我必须承认我不理解Apple的开发帐户管理背后的逻辑.
我得到的文件版本是https://developer.apple.com/downloads/:
我刚刚在我的新MacBook Pro Retina上安装了最新的OpenGL Profiler(版本4.7(3))(Xcode图形工具 - 2012年8月),它带有XCode 4.5和Mountain Lion,它可以无缝地工作.
可以在https://developer.apple.com/resources/(OSX - >下载)找到图形工具:

我尝试使用OpenGL 3.2(核心配置文件)和运行一些WebGL内容的谷歌浏览器来描述GLFW.两个案例都按预期工作.
编辑:我现在已成功尝试在另一个MBP(2011年末)上运行探查器,也使用Mountain Lion并再次成功.我没有按照Apple的指南来设置环境,因为我们已经建议,但是我相信OpenGL Profiler在回答"启用"到下面的对话框后(在启动程序时出现)在幕后进行.一个小问题是,必须在启用OpenGL Profiler附加后启动要分析的程序.
我也能够分析运行WebGL的Firefox,但Safari提出了一些问题.
