可能的重复:
非推导上下文的解决方法
GCC 无法推断出这个“简单”函数的参数。有什么办法可以帮助编译器一点吗?
template<int a> struct A
{
template<int b> struct B
{
};
};
template<int a, int b> void test(typename A<a>::template B<b> param) { }
int main()
{
A<1>::B<2> b;
test<1,2>(b); // works
test(b); // doesn't work
}
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GCC 4.7.1 的错误消息:
test.cpp: In function 'int main()':
test.cpp:15:8: error: no matching function for call to 'test(A<1>::B<2>&)'
test.cpp:15:8: note: candidate is:
test.cpp:8:29: note: template<int a, int b> void test(typename A<a>::B<b>)
test.cpp:8:29: note: template argument deduction/substitution failed:
test.cpp:15:8: note: couldn't deduce template parameter 'a'
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尽管这看起来像是一个简单的推论,但您希望编译器执行的操作实际上会相当复杂且通常执行速度很慢,并且 C++ 不支持它。
解决这个问题的一种方法是创建另一个非嵌套类,将所有模板参数放在一个位置。然后,您可以通过派生它来使其看起来像是一个嵌套类:
template<int a,int b> struct A_B {
/* define your class here */
};
template<int a> struct A
{
template<int b> struct B : A_B<a,b> {/*nothing here*/};
};
template<int a, int b> void test(A_B<a,b> param) { }
int main()
{
A<1>::B<2> b;
test<1,2>(b); // works
test(b); // works too
}
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C++11 还支持模板别名,这使得它更清晰一些,尽管它尚未得到广泛支持:
template<int a> struct A
{
template<int b> using B = A_B<a,b>;
};
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这个问题密切相关:
那里提供的答案对您的情况也很有用。如果你能让你的函数成为朋友,那么你可以这样做:
template<int a> struct A
{
template <int b>
struct B
{
};
template <int b>
friend void test(B<b> param)
{
}
};
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