sil*_*lla 9 c# uml design-patterns class-design
当我第一次创建一个小型C#项目的uml类图时,我遇到了一些属性问题.最后,我<<property>>在开始时将属性添加为变量.现在我想知道如何用抽象方法解决这个问题?我应该加入<<abstract>>方法吗?我做这样的事情:
-----------------------------------
| <<abstract>> |
| MyClass |
-----------------------------------
|<<property>> + a : int |
|<<property>> + b : string |
-----------------------------------
|<<abstract>> # Job() : void |
|<<abstract>> # Job2() : string |
|- SomeNonAbstractMethod() : void |
-----------------------------------
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这好吗?有什么建议?
每个"属性"实际上都是UML2中的属性.抽象方法以斜体文本显示(UML有一个布尔值).
您使用的符号称为关键字(简单方式)或刻板印象(更复杂).如果你想将一个属性标记为某种"特殊",那就像你一样对关键字很好.