Ste*_*mer 61 c c++ performance assembly rdtsc
假设我们正在尝试使用tsc进行性能监控,我们希望防止指令重新排序.
这些是我们的选择:
1: rdtscp是序列化调用.它可以防止对rdtscp的调用进行重新排序.
__asm__ __volatile__("rdtscp; " // serializing read of tsc
"shl $32,%%rdx; " // shift higher 32 bits stored in rdx up
"or %%rdx,%%rax" // and or onto rax
: "=a"(tsc) // output to tsc variable
:
: "%rcx", "%rdx"); // rcx and rdx are clobbered
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但是,rdtscp仅适用于较新的CPU.所以在这种情况下我们必须使用rdtsc.但是rdtsc非序列化,因此单独使用它不会阻止CPU重新排序.
所以我们可以使用这两个选项中的任何一个来防止重新排序:
2:这是一个电话cpuid然后rdtsc.cpuid是一个序列化的电话.
volatile int dont_remove __attribute__((unused)); // volatile to stop optimizing
unsigned tmp;
__cpuid(0, tmp, tmp, tmp, tmp); // cpuid is a serialising call
dont_remove = tmp; // prevent optimizing out cpuid
__asm__ __volatile__("rdtsc; " // read of tsc
"shl $32,%%rdx; " // shift higher 32 bits stored in rdx up
"or %%rdx,%%rax" // and or onto rax
: "=a"(tsc) // output to tsc
:
: "%rcx", "%rdx"); // rcx and rdx are clobbered
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3:这是在clobber列表中调用rdtscwith memory,这会阻止重新排序
__asm__ __volatile__("rdtsc; " // read of tsc
"shl $32,%%rdx; " // shift higher 32 bits stored in rdx up
"or %%rdx,%%rax" // and or onto rax
: "=a"(tsc) // output to tsc
:
: "%rcx", "%rdx", "memory"); // rcx and rdx are clobbered
// memory to prevent reordering
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我对第三种选择的理解如下:
进行调用__volatile__可防止优化器删除asm或将其移动到任何可能需要asm结果(或更改输入)的指令中.但是,它仍然可以针对不相关的操作进行移动.所以__volatile__还不够.
告诉编译器内存正在被破坏:: "memory").该"memory"撞意味着GCC不能对存储器的内容保持不变跨越ASM,因而不会在其周围重新排序任何假设.
所以我的问题是:
__volatile__和"memory"正确吗?"memory"看起来比使用另一个序列化指令简单得多.为什么有人会在第二个选项中使用第三个选项?jan*_*neb 44
正如评论中所提到的,编译器障碍和处理器障碍之间存在差异.volatile并且memory在asm语句中充当编译器屏障,但处理器仍然可以自由重新排序指令.
处理器屏障是必须明确给出的特殊指令,例如rdtscp, cpuid内存屏障指令(mfence, lfence,...)等.
顺便cpuid说一句,虽然之前使用作为屏障rdtsc是常见的,但从性能角度来看,它也可能非常糟糕,因为虚拟机平台经常捕获并模拟cpuid指令,以便在集群中的多台机器上强加一组通用的CPU功能(以确保实时迁移工作).因此,最好使用其中一个内存栅栏指令.
Linux内核mfence;rdtsc在AMD平台和lfence;rdtsc英特尔上使用.如果你不想打扰区分它们,那么mfence;rdtsc两者都有效,虽然它稍微慢一点,因为mfence它比一个更强的屏障lfence.
小智 5
你可以使用它如下所示:
asm volatile (
"CPUID\n\t"/*serialize*/
"RDTSC\n\t"/*read the clock*/
"mov %%edx, %0\n\t"
"mov %%eax, %1\n\t": "=r" (cycles_high), "=r"
(cycles_low):: "%rax", "%rbx", "%rcx", "%rdx");
/*
Call the function to benchmark
*/
asm volatile (
"RDTSCP\n\t"/*read the clock*/
"mov %%edx, %0\n\t"
"mov %%eax, %1\n\t"
"CPUID\n\t": "=r" (cycles_high1), "=r"
(cycles_low1):: "%rax", "%rbx", "%rcx", "%rdx");
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在上面的代码中,第一个CPUID调用实现了一个屏障,以避免在RDTSC指令之上和之下执行指令的无序执行.使用此方法,我们可以避免在读取实时寄存器之间调用CPUID指令
然后,第一个RDTSC读取时间戳寄存器,并将值存储在存储器中.然后执行我们要测量的代码.RDTSCP指令第二次读取时间戳寄存器,并保证完成我们想要测量的所有代码的执行.随后的两个"mov"指令将edx和eax寄存器值存储到存储器中.最后,CPUID调用保证再次实现屏障,以便之后的任何指令都不可能在CPUID本身之前执行.
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