kal*_*l21 1 opengl-es ios ios6
可能重复: 为什么glReadPixels()在iOS 6.0中的此代码中失败?
以下行在iOS 6模拟器上运行良好,但在iOS 6设备上不起作用.可能有什么不对?如何解决这个问题?非常感谢.
glReadPixels(0, 0, width, height, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, buffer);
kal*_*l21 5
为EAGLLayer的kEAGLDrawablePropertyRetainedBacking属性设置YES修复了该问题.
归档时间:
13 年,1 月 前
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