cro*_*wso 2 c++ multithreading
我正在创建一个双线程数组求和程序,我正在使用windows.h线程.这是我到目前为止的代码.
#include "StdAfx.h"
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <process.h> // needed for _beginthread()
void silly( void * ); // function prototype
using namespace std;
int arraySum[100];
int main()
{
// Our program's first thread starts in the main() function.
printf( "Now in the main() function.\n" );
for(int i = 0 ; i < 100 ; i++){
arraySum[i] = i;
}
// Let's now create our second thread and ask it to start
// in the silly() function.
_beginthread( silly, 0, (void*)1 );
_beginthread( silly, 0, (void*)2 );
Sleep( 100 );
int a;
cin >> a;
}
void silly( void *arg )
{
printf( "The silly() function was passed %d\n", (INT_PTR)arg ) ;
int partialSum = 0;
for(int i =50*((INT_PTR)arg - 1); i < 50 * ((INT_PTR)arg) ; i++){
partialSum == arraySum[i];
}
}
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我似乎很难做到的是让函数将partion sum返回给main方法.请有人帮帮我.
传递一个intto 的地址silly(),它可以作为输入和输出参数,并silly()使用调用者所需的值填充它:
int silly_result_1 = 1;
int silly_result_2 = 2;
_beginthread( silly, 0, (void*)&silly_result_1 );
_beginthread( silly, 0, (void*)&silly_result_2 );
void silly( void *a_arg )
{
int* arg = (int*) a_arg;
}
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您需要等待两个线程完成.
注意,传递地址的变量必须_beginthread()在线程的生命周期内存在.例如,以下将导致未定义的行为:
void _start_my_thread()
{
int silly_result = 2;
_beginthread( silly, 0, (void*)&silly_result );
} /* 'silly_result' is out of scope but still used by the thread. */
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这可以通过为变量动态分配内存来解决(并确定主线程或新线程是否可用于销毁已分配的内存).
你不能让线程本身返回一些东西.相反,您可以在起始调用中使用结构.
_beginthread( silly, 0, (void*)1 );
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如果你改变它
typedef struct dataStruct {
int ID;
int returnValue;
};
dataStruct thread_1;
thread_1.ID = 1;
thread_1.returnValue = 0;
_beginthread( silly, 0, (void*)&thread_1 );
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然后在你的线程中根据需要设置returnValue,并可以从那里开始