Nei*_*ell 7 .net multithreading synchronization primitive-types
我有一个bool Enabled属性的类,由另一个线程上的循环使用,以查看它是否应该停止.这个想法是一个不同的线程可以将该属性设置为false并停止另一个线程干净地运行.
我是否应该Enabled使用类似的东西来序列化对该属性的访问lock (lockObject) { ... },或者它是否安全?
原始类型读取是原子提供的,它们适合CPU读取.因此,32位原始类型读取在32位CPU上是原子的,而64位类型读取则不是.但是,除非它也是volatile你的其他线程可能看不到由于缓存的变化.
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