Rev*_*oon 5 java design-patterns
为了将Java 对象模型转换为XML,我使用了以下设计:
对于不同类型的对象(例如原始类型、集合、null 等),我定义了每个对象自己的转换器,它根据给定的类型进行适当的操作。通过这种方式,它可以轻松扩展,而无需向巨大的 if-else-then 结构添加代码。
通过测试对象是否完全可转换的方法并使用优先级排序来选择转换器。优先级排序很重要,所以假设 aList没有被 POJO 转换器转换,即使它是可转换的,但使用集合转换器更合适。
那是什么设计模式?
我只能想到与命令模式的相似之处。
好吧,您可以首先尝试对您想做的事情进行分类(输出 XML 文件,将某些内容转换为某些内容)。设计模式分为三类;
在这种情况下,您有两种类型的类,一个 xml 编写器和一些转换器。xml 编写器基本上是一个构建器(它创建一个文件)
XmlWriter writer = new XmlWriter();
writer.writeHeader();
for (Item item : xmlitems) {
writer.write(convert(item));
}
writer.close();
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现在,一个类到 xml 的实际转换是由几个类完成的。您提到您有一个方法可以测试类并将它们定向到特定的转换器。这个类可以被认为是创建某个东西的新实例,所以它属于创建模式。
有三种类型的模式适合 IMO。
抽象工厂模式,它提供了一个接口来创建相关或依赖的对象,而无需指定对象的具体类。
建造者模式,将复杂对象的构造与其表示分开,以便相同的构造过程可以创建不同的表示。
工厂方法模式,允许类将实例化推迟到子类。
资料来源:维基百科
在我看来,任何一种都合适。构建器模式是合适的,因为实现有点像
public interface Converter {
void convert(Item item);
XmlTextNode getResult(); // get xml code
}
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即你给班级一些东西,你就会得到一个结果。
工厂模式是合适的,因为您将实例化推迟到其他一些类(您提到的重定向方法)
public XmlTextNode convert(Item item) {
if (item instanceof ConcreteItem) {
return new ConcreteConverter(item).getResult();
}
throw new InvalidOperationException("Invalid convert type");
}
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在任何一种情况下,返回项目的实际类型都不重要。这在一定程度上取决于您想要“定义模式”的位置。是在切换类型的方法中,还是在实际的创建/转换器类中。
再说一次,我不是这方面的专家。