将模板方法移动到微分中断编译

Tor*_* L. 5 c++ inheritance overloading

给出以下代码:

template<typename T>
class A
{
public:
   T t;
};

class B
{
public:
   void foo(int i) {}

   template<typename T>
   void foo(A<T>& a) {}
};

int main()
{
   A<int> a;
   B      b;

   b.foo(a  );
   b.foo(a.t);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这编译并且工作正常; 正确重载版本B::foo()进行选择,并呼吁aa.t.

现在我介绍一个新的类C,从派生B和移动的模板版本::foo()出来B,进入C:

template<typename T>
class A
{
public:
   T t;
};

class B
{
public:
   void foo(int i) {}
};

class C: public B
{
public:
   template<typename T>
   void foo(A<T>& a) {}
};

int main()
{
   A<int> a;
   C      c;

   c.foo(a  ); // Fine
   c.foo(a.t); // Error
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

现在代码将不再编译.Visual Studio 2005说明:

error C2784: 'void C::foo(A<T> &)' : could not deduce template argument for 'A<T> &' from 'int'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

实际上,C::foo()使用任何int值调用都会导致此错误.几乎看起来方法重载int被模板重载隐藏了.

为什么会这样?这是Visual Studio 2005编译器的一些问题吗?不幸的是,我现在无法在任何其他编译器上测试它.

任何信息表示赞赏.

Jos*_*eld 5

几乎看起来int的方法重载被模板重载隐藏了.

究竟!您需要在C类中添加using声明:

class C: public B
{
 public:
  using B::foo;
  template<typename T>
  void foo(A<T>& a) {}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在派生类中声明成员函数时,将隐藏基类中具有相同名称的所有成员函数.参见ISO/IEC 14882:2011的§3.3.10/ 3:

派生类(第10条)中成员的声明隐藏了同名基类成员的声明; 见10.2.