在整个应用生命周期中随机丢失或不正确的图像和背景

Gra*_*eme 13 layout android image tearing

我希望这里有人可能知道导致这种行为的原因:

在我的应用程序中,在看似随机的地方和随机条件下,我正在观察这个奇怪的UI问题.图像有时会被加载为黑色(具有正确的边界)或不正确的图像源(再次,具有正确的边界).这会影响ImageViews并影响android:background标签,并引用颜色资源.

我的应用程序依赖于6个库项目,它通过应用程序中的服务和活动运行本机代码使用GlSurfaceViews(尽管并非所有显示问题的活动都包含OpenGL组件).我想问题可能来自这些地方中的任何一个,或者通过使用大量内存来组合它们.

您可以在以下屏幕截图中看到此行为:

  • 这实际上是一个6像素宽的列分隔符图像,它被错误地绘制到我的ImageView中(ImageView似乎已正确调整其大小).

    撕裂

  • 当退出应用程序然后再次(重复)它反而出现(并保持)如下:

    黑色

  • 在强制清除和清除应用程序数据后,它返回到正确的格式:

    这是原作:

您还可以看到旁边的放大镜图像在每个图像中都显示正常.在整个应用程序生命周期中,这些丢失/不正确的图像和背景的问题似乎是随机发生的,而且我一直无法找到再现它的方法.

这些图像的布局没有什么特别之处,我在渲染生命周期中没有做任何有趣的事情(我没有覆盖onDraw()等等onMeasure()).这些图像的来源不是动态设置的,而是通过XML设置的.

从上面的示例中可以看出,它不是构建问题,因为它发生在应用程序生命周期之间而不是安装之间.它也发生在不同的设备上,三星8.9,Acer Iconia Tab,Motarola XOOM,

在我看来,在参考表中出现某种错误,是否可能被我的本机代码轻推?或者在使用太多内存的应用程序的某些阶段,这是我的影响?

以下是上述示例的XML源代码:

<LinearLayout   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
                android:id="@+id/browseProgressWrapper"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="@dimen/actionbar_compat_height"
                android:orientation="horizontal">
    <RelativeLayout android:layout_width="@dimen/search_bar_width"
                    android:layout_height="match_parent">       
        <EditText       android:id="@+id/browseFilter"
                        android:layout_width="match_parent"
                        android:layout_height="match_parent"
                        android:layout_marginTop="4dp"
                        android:layout_marginLeft="5dp"         
                        android:imeOptions="actionSearch"
                        android:background="@drawable/edit_text_blue"
                        android:maxLength="30"/>
        <ImageView      android:id="@+id/clearSearch"
                        android:layout_width="wrap_content"
                        android:layout_height="wrap_content"
                        android:layout_alignParentRight="true"
                        android:layout_centerVertical="true"
                        android:src="@drawable/ic_input_delete"
                        android:layout_marginRight="5dp"/>
    </RelativeLayout>                   
    <ImageView      android:id="@+id/browseFilterButton"
                    android:src="@drawable/ic_menu_search"
                    android:scaleType="center"
                    android:layout_width="@dimen/actionbar_compat_height"
                    android:layout_height="@dimen/actionbar_compat_height"
                    android:layout_gravity="center_vertical"
                    android:minWidth="@dimen/actionbar_compat_height"/>         
</LinearLayout>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

有关另一个此类事件的代码/布局的更完整描述我碰巧得到了截图:

我有一个"设置" Activity,在保存新设置详细信息后重新启动我的应用程序.它通过停止a Service,调用new Activity(Splash Activity)并完成自身来实现:

   mConfiguration.save();
   mConfiguration = new Configuration(Configuration.getInstance());
   getActivity().stopService(new Intent(getActivity(), NativeService.class));
   getActivity().finish();
   startActivity(new Intent(getActivity(), SplashActivity.class));
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大多数情况下(在大多数设备上)这很好用,Splash Activity包含一个正确加载的图像.有时虽然在某些设备上,Splash Activity会加载一个不正确的资源(我的测试人员称之为"颠倒的Nike tick")或者只是一个空白框(如下所示).有谁知道为什么?

在此输入图像描述

这是Splash页面的布局,你可以看到它非常简单,没有惊喜:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@color/ContentBackgroundColor"
    android:orientation="vertical" >

    <View
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="0dp"
        android:layout_weight="2" />

    <ImageView
        android:id="@+id/image"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:src="@drawable/manager_android_400" />

    <View
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="0dp"
        android:layout_weight="1" />

    <ProgressBar
        style="@android:style/Widget.ProgressBar.Large"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center_horizontal" />

    <View
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="0dp"
        android:layout_weight="2" />

</LinearLayout>
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理论测试和解散:

我认为这可能是一个处理器/内存问题,在Splash屏幕退出并移动到下一个Activity之前没有完全绘制Layout,所以我放入这段代码:

    image = (ImageView) findViewById(R.id.image);
    image.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new OnGlobalLayoutListener() {

        @Override
        public void onGlobalLayout() {
            image.getViewTreeObserver().removeGlobalOnLayoutListener(this);
            moveToStartScreen.start();
        }
    });
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希望是上面的代码可以确保在进入"开始"页面之前图像已经明确加载但似乎没有可观察到的效果.

另一种理论

我还想知道这是否可能是由R​​.id/R.colour/R.drawable资源造成的一些如何在程序执行中被破坏?没有人知道为什么会发生.

我的本机代码是否会在Android未正确分配的某些内存地址上运行?

有没有人注意到这一点 - 或者可能知道为什么会出现这种情况?

Seb*_*eit 2

Graeme,我遇到了几乎同样的问题,发现这是android 平台报告的错误。我想在3.0版本中已经修正了。您使用哪个 API 进行编译?尝试使用最新可用的 api 进行构建,并确保使用 JDK 1.6 进行编译

如果您的问题与此错误相关,这应该可以解决问题。