dev*_*vin 11 android android-ndk android-assets
我试图使用AAssetManager从Android apk访问资产.但是,我继续得到"未定义的AAssetManager_fromJava引用",即使我已经包含了asset_manager.h和asset_manager_jni.h.也可以不引用asset_manager.h中的其他函数,如AAssetManager_openDir(mgr,"")等.
这是完整的代码
#define EXPORT_API
#include <string.h>
#include <jni.h>
#include <android\log.h>
#include <sys\types.h>
#include <android\asset_manager.h>
#include <android\asset_manager_jni.h>
#define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "com.devin - native", __VA_ARGS__)
JNIEnv* env=0;
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
JNIEXPORT jint JNICALL JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* pvt){
LOGD("JNI_OnLoad() called");
vm->AttachCurrentThread(&env, 0);
return JNI_VERSION_1_2;
}
EXPORT_API void LoadAsset(char* filename, jobject assetManager){
AAssetManager* mgr = AAssetManager_fromJava(env, assetManager);
/* More stuff */
}
#ifdef __cplusplus
};
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此代码位于.cpp文件中,并使用NDK R8进行编译.我在这里做了什么非常错的事吗?
dev*_*vin 14
我的错.我没有将"android"库添加到链接器中.我实际上在Visual Studio Express上设置了NDK开发环境,默认情况下"android"库没有添加到我的项目中.
如果您使用的是makefile,请确保在使用本机AssetManager时将-landroid添加到LOCAL_LDLIBS.
小智 8
Android Studio开发人员,如果您具有名为“ CMakeList.txt”的ExternalNativeBuild文件,则必须将此代码附加到文件CMakeList.txt中
find_library( # Sets the name of the path variable.
android-lib
# Specifies the name of the NDK library that
# you want CMake to locate.
android )
target_link_libraries(
${log-lib}
${android-lib})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果您还有本机lib,则可以像这样轻松添加
target_link_libraries( native-lib
${log-lib}
${android-lib})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它应该工作!
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