覆盖父类的功能

3 c++ overriding class function

class classa {
public:
    virtual void foo();
};

class classb : public classa {
public:
     virtual void foo() override;
};


void classa::foo()
{
    std::cout << "foo from a" << std::endl;
}

void classb::foo()
{
    std::cout << "foo from b" << std::endl;
}

int main()
{
    std::vector<classa> stuff; 

    classa a;
    classb b;

    stuff.push_back(a);
    stuff.push_back(b);

    stuff[0].foo();
    stuff[1].foo();


    return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我期望上面的代码返回

foo from a 
foo from b
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但它同时返回foo from a.

我认为这是因为矢量存储classa但我不确定.我该如何classb:foo()被召唤b

Luc*_*ore 7

这是因为对象切片,你需要保留一个指针向量(最好是智能指针).

我假设stuff被定义为std::vector<classa> stuff;.当你这样做

stuff.push_back(b);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

被推入向量的对象是一片b- 特别是classa部分.所有其他类型信息都将丢失.为了使其按预期工作,您需要:

std::vector<classa*> stuff;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

或类似的.你的代码现在的方式,你不能让它工作,因为stuff[1]它不再是一个classb,而是一个classa.