Pygame的网络支持

Nik*_*win 3 python pygame twisted pyro

我正在pygame中制作一个简单的多人经济游戏.它由一定长度的转弯组成,在结束时,数据被发送到中央服务器.对数据进行了一些快速计算,结果将发送回玩家.我的问题是我应该如何实现网络支持.我在看Twisted和Pyro,任何建议或意见都将不胜感激.

nos*_*klo 6

扭曲肯定是个好主意.是集成twisted和pygame的示例代码.