全局模板数据

Bri*_*ker 4 go go-templates

在做的时候,ExecuteTemplate我看到所有&whateversruct{Title: "title info", Body: "body info"}用于将数据发送到模板以替换信息的示例.我想知道是否有可能不必在我的处理函数之外创建一个结构,因为我拥有的每个处理函数都不会有相同的Title,Body.能够发送一个替换模板信息的地图会很高兴.有什么想法或想法吗?

目前 - 写得很松散

type Info struct {
    Title string
    Body string
}

func View(w http.ResponseWriter) {
    temp.ExecuteTemplate(w, temp.Name(), &Info{Title: "title", Body: "body"})
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

看起来好像创建结构是不必要的.对于您创建的每个函数,结构都不相同.所以你必须为每个函数创建一个结构(我知道).

jim*_*imt 15

为了增加Kevin的答案:匿名结构将产生大致相同的行为:

func View(w http.ResponseWriter) {
    data := struct {
        Title string
        Body  string
    } {
        "About page",
        "Body info",
    }

    temp.ExecuteTemplate(w, temp.Name(), &data)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)


Lil*_*ard 10

那个结构只是一个例子.您也可以从外部传递结构,或者您可以按照建议使用地图.结构很好,因为结构的类型可以记录模板所期望的字段,但它不是必需的.

所有这些应该工作:

func View(w http.ResponseWriter, info Info) {
    temp.ExecuteTemplate(w, temp.Name(), &info)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
func View(w http.ResponseWriter, info *Info) {
    temp.ExecuteTemplate(w, temp.Name(), info)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
func View(w http.ResponseWriter, info map[string]interface{}) {
    temp.ExecuteTemplate(w, temp.Name(), info)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)


小智 6

将模板应用于结构与地图之间的重要区别:使用地图,您可以在模板中创建地图中不存在的引用; 模板将执行而没有错误,引用将为空.如果您对结构进行处理并对结构中不存在的内容进行引用,则模板执行会返回错误.

引用地图中不存在的项目非常有用.请考虑此示例webapp中的views.html中的menu.html和getPage()函数:https://bitbucket.org/jzs/sketchground/src .通过使用菜单的地图,可以轻松突出显示活动菜单项.

这种差异的简单说明:

package main

import (
    "fmt"
    "html/template"
    "os"
)

type Inventory struct {
    Material string
    Count    uint
}

func main() {
    // prep the template
    tmpl, err := template.New("test").Parse("{{.Count}} items are made of {{.Material}} - {{.Foo}}\n")
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    // map first
    sweaterMap := map[string]string{"Count": "17", "Material": "wool"}
    err = tmpl.Execute(os.Stdout, sweaterMap)
    if err != nil {
        fmt.Println("Error!")
        fmt.Println(err)
    }

    // struct second
    sweaters := Inventory{"wool", 17}
    err = tmpl.Execute(os.Stdout, sweaters)
    if err != nil {
        fmt.Println("Error!")
        fmt.Println(err)
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)