在我的SerialPort.DataReceived事件处理程序中,我正在检查SerialData.Eof:
void DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) {
if (e.EventType == SerialData.Eof)
throw new NotImplementedException("SerialData.Eof");
// ... Read
}
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到目前为止,在我的整个开发过程中,我从未遇到过这种异常.但今天,当处理不同的协议时,它就会受到影响.
我的问题是,究竟是什么SerialData.Eof意思?MSDN说:
收到文件结束字符并将其放入输入缓冲区.
我正在处理二进制数据.什么是"文件结束字符"?
这篇MSDN论坛帖子说明了这一点
该
DCB.EofChar成员始终初始化为0x1A(Ctrl + Z)
在参考源的SerialStream类,在1343线,我们看到的确是:
dcb.EofChar = NativeMethods.EOFCHAR;
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并在Microsoft.Win32.NativeMethods:
internal const byte EOFCHAR = (byte) 26;
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那么这是否意味着我的设备发送一个0x1A字节,我会得到一个SerialData.Eof事件?如果是这种情况,我应该完全停止测试吗?
Han*_*ant 10
我在MSDN帖子中的原始分析是正确的.但是,参考源从SerialStream.cs中显示了答案:
dcb.EofChar = NativeMethods.EOFCHAR;
//OLD MSCOMM: dcb.EvtChar = (byte) 0;
// now changed to make use of RXFlag WaitCommEvent event => Eof WaitForCommEvent event
dcb.EvtChar = NativeMethods.EOFCHAR;
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呃,他们使用DCB的EvtChar设置来检测Ctrl + Z. 这是一个非常糟糕的想法,因为没有办法改变它,并且0x1a字节值肯定会出现在二进制协议中.在实践中,这几乎总是有一个好的结局,因为事件发生时会有一些东西需要阅读.然而,现在有一个竞争条件可以触发另一个事件,这次是SerialData.Chars,自上一个事件以来没有任何内容可以读取所有字节.这将使Read()调用块直到一个字节可用.这通常可以解决,但会增加Close()调用死锁的几率.慢性SerialPort问题.
处理这个问题的正确方法是:
void DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) {
if (e.EventType == SerialData.Eof) return;
// ... Read
}
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