为什么==重载可以访问参数的私有成员

Wea*_*ped 10 c++ operator-overloading access-specifier

可能重复:
为什么可以通过类实例更改obj的私有值?

考虑以下(部分)代码:

class Group {
    private:
      int id;

    public:
      void set_id(int);
      int get_id();
      bool operator==(const Group&);
};


bool Group::operator==(const Group& g) {
    if(g.id == this->id) {  /* id is private? */
            return true;
    }

    return false;
}
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代码编译和结果似乎正确.但是,在if运算符重载实现的部分中,我们直接访问其参数的私有成员 - const Group& g但是这样的访问不是无效的吗?

Gri*_*zly 20

operator==Group班上的一员.成员函数可以访问private该类的任何成员,不仅适用于this,而且适用于他们可以访问的任何实例.

如果你考虑这个行为是必要的,因为否则访问控制会使两个或多个实例(swap,复制构造函数,运算符)的交互方法变得不可能,除非该对象具有任何成员变量的公共访问器,一个方法.从设计的角度来看,这通常是不可取的.此外,它会将访问控制的标准提高到高("如果我只是让那个成员公开,我可以免除我的痛苦......").

结束这段代码是完全有效的(虽然我不明白为什么这if是必要的,与简单使用相比return g.id == this->id;)


dat*_*olf 14

访问限定符不控制实例级别的访问,而是控制类型级别的访问.类型T的实例的任何成员函数都可以访问同一类型T的任何其他实例的所有私有成员.

由于operator==是一个成员函数,它可以访问它所属的类的实例的所有成员变量.


Jon*_*Jon 5

不,因为operator==是其中的一员Group.它就在函数名中.这意味着它可以访问该类private任何对象的成员.

如果您尝试将其编写为自由函数,则无法编译:

bool areEqual(const Group& g1, const Group& g2) {
    return g1.id == g2.id;
}
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