Tim*_* R. 16 audio background ios
我目前让我的游戏正确处理在内置iPod应用程序中播放音乐时禁用自己的BGM,但它不能检测到Pandora等应用程序何时播放音乐.
目前,在我的applicationDidBecomeActive方法中,我检查[[MPMusicPlayerController iPodMusicPlayer] playbackState]以确定音乐是否正在播放.有什么相当于检查像Pandora这样的应用程序是否在后台播放音频?
Jon*_*der 20
AudioSessionGetProperty (如jake_hetfield的回答中提到的)从iOS 7开始被弃用.
相反,尝试使用isOtherAudioPlaying的这个单线程:
BOOL isOtherAudioPlaying = [[AVAudioSession sharedInstance] isOtherAudioPlaying];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
适用于iOS 6+.
jak*_*eld 14
看看这个问题
看起来您可以通过检查属性kAudioSessionProperty_OtherAudioIsPlaying来查看是否正在播放另一个音频:
UInt32 propertySize, audioIsAlreadyPlaying=0;
propertySize = sizeof(UInt32);
AudioSessionGetProperty(kAudioSessionProperty_OtherAudioIsPlaying, &propertySize, &audioIsAlreadyPlaying);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对此的补充可以是询问用户他/她是否想要拥有游戏音乐或已经播放的声音/音乐.
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