Gop*_*ath 2 audio resume objective-c avaudioplayer ios
我在基于Messaging的iPhone应用程序中工作.我添加了Beep声音以接收来自其他人的消息.我正在使用嘟嘟声AVAudioPlayer.我的问题是当用户在后台从其他应用程序听到歌曲时,如果他们从我的应用程序接收到消息,则将发出哔声并且后台歌曲/音频停止不恢复.
我希望通过暂停背景歌曲/音频播放我的哔声,然后我必须从我的应用程序中恢复该音频/歌曲.在iOS开发中有可能吗?谁能帮帮我吗?
编辑:
这是我的示例代码.
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
self.title = @"Music";
self.navigationController.navigationBar.barStyle = UIBarStyleBlack;
NSString *urlString = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"basicsound" ofType:@"wav"];
NSURL *audioURL = [[NSURL alloc] initWithString:urlString];
NSError *error;
audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:audioURL error:&error];
[audioPlayer setDelegate:self];
[audioPlayer prepareToPlay];
audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
[audioSession setActive:YES error:&error];
[audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:&error];
[audioPlayer play];
}
-(void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag
{
if (flag == YES)
{
NSLog(@"Audio Played successfully");
NSError *error;
[audioSession setActive:NO error:&error];
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Reb*_*ard 14
派对有点晚了,但是对于那些在播放声音后寻找解决暂停和取消暂停背景(即ipod音乐)问题的人,你应该在停用音频会话时使用以下内容.
[[AVAudioSession sharedInstance] setActive:NO withFlags:AVAudioSessionSetActiveOptionNotifyOthersOnDeactivation error:&error];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
//不推荐使用的新方法:
[[AVAudioSession sharedInstance] setActive:NO withOptions:AVAudioSessionSetActiveOptionNotifyOthersOnDeactivation error:&error];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
每当您在应用程序中不需要音频会话时(即,当您没有输出任何声音时),您应该停用它.在有意义的地方,您应该使用此方法,以便通知任何背景音频并可以恢复(接收此通知的应用程序不一定必须恢复).
此外,您必须使用适当的音频类别,以便在需要时专门播放您的声音.这可以使用除以外的任何类别来完成AVAudioSessionCategoryAmbient.当您的音频会话变为活动状态时,这将自动为您暂停背景音频.但是,它不会重新激活任何背景音频,这是通过使用上述代码完成的.在这种情况下,如前所述,背景音频然后决定如何处理通知.
旁注,另一个值得关注的选择是音频'躲避'.如果您的声音不是必须单独播放,例如简单的警报声,请尝试使用闪避降低背景音频的音量以播放您的声音,完成后将声音完成时将背景音频恢复正常播放.有关这些概念的更多详细信息,请参阅配置音频会话.
您无法为所有应用程序执行此操作.对于在其应用程序中使用iPod播放器的应用程序:
假设您的应用程序位于前台.你可以这样做:
MPMusicPlayerController *mp = [MPMusicPlayerController iPodMusicPlayer];
[mp stop]; // or [mp pause]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这需要MediaPlayer.framework和#import <MediaPlayer/MediaPlayer.h>.
阅读MPMusicPlayerController参考资料.
要通过音频播放器会话执行此操作,您可以使用该属性kAudioSessionCategory_SoloAmbientSound.参考这里.
这类似于AVAudioSession类中AVAudioSessionCategorySoloAmbient定义的.
引用文档:
使用此类别时,其他应用程序的音频将被静音.