the*_*ich 3 android android-activity
我一直在通过运行一个占用内存的应用程序来测试程序的行为,该应用程序会强制我的应用程序被杀死.在阅读了WhereSaveInstanceState捆绑的Where的答案后?,我对我看到的一些结果感到困惑.
在该链接中给出的两个答案都暗示当需要回收内存时,个别活动而非应用程序被销毁.但是根据http://developer.android.com/guide/components/processes-and-threads.html,进程 - 而不是单个活动 - 被杀死.由于所有组件通常都在同一个进程中运行,我希望整个应用程序在低内存情况下被杀死.我的测试与Android文档一致,因为当我运行内存吃app时,我不再看到进程正在运行.
因此,如果整个过程被杀死,我是否正确认为该问题中给出的答案是错误的?但是,如果是这样的话,那么当我恢复我的应用程序时,如果该进程被杀死了什么呢?是否真的保证永远不会被写入磁盘?
在该链接中给出的两个答案都暗示当需要回收内存时,个别活动而非应用程序被销毁.
这是不正确的,尽管我自己很长一段时间都对这一点感到困惑.
恕我直言,在这个问题的三个答案中,至多有一个"暗示当需要回收内存时,个别活动,而不是应用程序被破坏".
但是,如果是这样的话,那么当我恢复我的应用程序时,如果该进程被杀死了什么呢?
有时,没有什么是"保持[你的]捆绑".其他时候,操作系统的核心流程是"保持[你的]捆绑".
是否真的保证永远不会被写入磁盘?
没有"保证",只要没有记录它是否写入磁盘.如果它被写入磁盘,它将由OS进程(不是你的进程)完成,并且该文件应该是其他进程无法读取的.