And*_*ger 10 objective-c llvm automatic-ref-counting
我已经提交了雷达(rdar:// 12311693,http://openradar.appspot.com/12311693)以下问题,但我想我会在这里发布,以及看看是否有人能发现在一个错误我的代码可能会导致崩溃.
以下代码示例由于在打开编译器优化(-Os)时构建过度而导致崩溃,但在关闭编译器优化(-O0)时不会崩溃.该项目正在使用Xcode 4.4.1(4F1003),Apple LLVM编译器4.0构建
当num2过度释放时,应用程序崩溃.启用Zombie Objects以确认是这种情况.
// This crashes under -Os, but not under -O0
NSNumber *num1 = @((float)arc4random() / (float)UINT32_MAX);
NSNumber *num2 = @((float)arc4random() / (float)UINT32_MAX);
NSNumber *foo1 = num1;
NSNumber *foo2 = num2;
for (NSUInteger i=0; i<2; i++) {
NSLog(@"foo1: %p %@", foo1, foo1);
NSLog(@"foo2: %p %@", foo2, foo2);
// swap foo1 and foo2
foo1 = num2;
foo2 = num1;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编译器错误.谢谢你提交.
num1并num2应保证指向实例的生命周期.我怀疑优化器[正确]重用堆栈槽并[错误地]发出导致问题的释放/保留序列.
响应stackmaster; 这是一个编译器错误.ARC的重点是将Objective-C转换到编译器可以100%确定地分析代码的位置,以便了解保留/发布的位置,这样您,开发人员就不必这样做.总的来说,即使面对线程,它也可以实现这一点,只要在MRR世界中使用对象的所有代码都表现良好并且开发人员不会将对象"逃离"ARC控制和做一些顽皮的事.两个大的问题,但比MRR有很大的改进.
最后,如果您的代码在优化时不起作用(当没有编译器错误发挥作用时),那是因为您的代码被破坏了.正确编写的优化器不会破坏正确编写的代码.
虽然有些编译器是出了名的错误,但LLVM并不是其中之一(我不会对GCC提出任何要求,因为我多年没有使用它,但我敢打赌也可以这么说).iOS或OS X系统将在每次启动时执行数百万行编译并启用优化代码,系统运行良好.
所以,不,"优化器打开"永远不是崩溃的最终解决方案.
正如Catfish_man所指出的那样,有一些深奥的优化器选项会故意产生技术上不正确的代码.它们不是由-Os或其他"标准"优化启用的.它们主要集中在数学运算上,因此,通常不会导致崩溃,因为错误会更快地发生在计算中.
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