在OSX和IOS应用程序之间共享代码的最佳实践

Alb*_*rto 14 macos xcode cocoa static-libraries ios

我正在创建现有OSX应用程序的iOS版本,并想知道在两者之间共享代码的最佳实践是什么.有问题的代码仅取决于基础框架和Sqlite动态库,因此它应该在两个平台上编译并运行良好.

在我看来,有三种可能的选择:

  1. 使用OSX和IOS目标创建单个项目,根据需要将源文件添加到每个目标.
  2. 为OSX和IOS应用程序创建两个单独的项目,将共享代码放在工作区中的公共位置,并将其添加为两个项目的引用.
  3. 创建三个项目:OSX应用程序,IOS应用程序和带有OSX和IOS目标的共享静态库; 将每个库目标添加到相应的应用程序.

上述方法之一是否有可能比其他方法更好?如果没有,选项2似乎是最简单的.

tro*_*foe 5

我已经这样做了并采用了第三种方法;一个单独的静态库。我选择这种方法的原因是因为它可以保存在自己的 git 存储库中,并在以后与其他项目共享。

然而,需要克服的一件事是确定您正在编译的平台。我使用以下代码片段解决了这个问题,该代码片段定义SYSINFO_IOSSYSINFO_OSX然后在库源/头文件中使用:

#import <TargetConditionals.h>

#if !TARGET_OS_IPHONE && !TARGET_IPHONE_SIMULATOR
#define SYSINFO_OSX 1
#else
#define SYSINFO_IOS 1
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这个片段应该在它自己的头文件中。